Ukrajinští Best Way zůstávají stejně tajemní, jako při vývoji Soldiers: Heroes of World War II nebo pokračování Faces of War. Men of War má být pomyslným třetím dílem téhle série a naváže na vlažný úspěch Faces of War. Vývojáři si tentokrát ale přizvali na pomoc mladé německé studio Digitalmindsoft, které jim má pomoct dát hře „západní, hollywoodský feeling“.

Jinými slovy – má pomoct vést hru takovým směrem, aby se konečně dočkala ZASLOUŽNÉHO úspěchu. Páč trestuhodné přehlížení jako v případě Faces of War se už nesmí opakovat, že :). O čem tedy realtime strategie Men of War bude? V zajímavém interview na Rock, Paper, Shotgun, se Chris Kramer z Digitalmindsoft, rozpovídal o tom, co vlastně na Men of War dělají a jak má celá hra vypadat.

Německé studio se stará především o design map a misí, 3D modely, hudbu a zvuky, ale i grafiku . Skoro to vypadá, že na Best Way už nic nezbývá, nicméně faktem je, že Němci vypomáhají kde můžou, zatímco zkušení Best Way dál pilují svůj jedinečný engine. Víc hlav víc ví. Digitalmindsoft chtějí do hry vložit trochu „západní duše“Hollywoodu.

Celkem Men of War nabídne tři kampaně – Sověti, Německo, Spojenci. Unikátní možností bude přímá kontrola některých jednotek, např. tanků. A samozřejmě se můžeme těšit na všechny ty šťavnaté fíčurky co známe z Faces of War – odlétávající helmy, krytí, a totální fyzikální systém. Halelujah! Jinak kupu screenshotů najdete na Tiscali Games, mrkněte i na oficiální stránky a nezapoměňte sledovat profil Men of War na Hrej.cz. Men of War vyjde letos v létě na PC.