S železnou pravidelností nám vývojáři z Futuremarku servírují ty nejnáročnější scény, jaké si počítačový hardware dovede představit. 3DMark se stal synonymem pro porovnání nejnovějších grafických karet a nejinak tomu bude letos s využitím DirectX 11. Po odskoku ke skutečné hratelné záležitosti (jejich střílečka ve stavu beztíže Shattered Horizon vyšla na Steamu přibližně před rokem) pracují opět na novém benchmarku.
Pokračovat ve čtení „3DMark 11 zařazuje na vyšší rychlost (video)“