Final Fantasy XIII na Xbox 360, má to vůbec smysl?

Yoshinori Kitase, producent Final Fantasy XIII, komentoval rozdíl mezi verzemi pro PlayStation 3 a Xbox 360, následovně: „Vývojářský tým samozřejmě udělal nejprve PS3 verzi, nicméně při konverzi na Xbox 360 se vůbec neměnil obsah. Je to ta samá zkušenosti, na PlayStation 3 i na X360.“
Pokračovat ve čtení „Final Fantasy XIII na Xbox 360, má to vůbec smysl?“