Ghost Recon Online trailer

Nemohlo to dlouho trvat. Ubisoft se nemůže nechat vyžírat Electronic Arts s jeho sérií Battlefield a nejnověji Battlefield Online, ani Activision Blizzard s jeho sériíí Call of Duty. A tak pomalu ale jistě připravuje betatestování Ghost Recon Online. Série Ghost Recon si pro free-to-play online prostředí a hraní zdarma doslova říká. Uvidíme, jak to nakonec dopadne, ale video nevypadá úplně špatně (až na to že je mírně trhané).

Julian Gollop, tvůrce X-COMu, dělá tahovku pro Nintendo 3DS!

Julian Gollop, hlavní postava za nepřekonatelnou UFO: Enemy Unknown a X-COM: Terror from the Deep, kutí novou hru! Překvapivě v sofijské (Bulharsko) pobočce Ubisoftu. Pracuje tam na tahovce Ghost Recon: Lead the Ghosts pro Nintendo 3DS. Sakra, nezní to dobře?

Série Ghost Recon se svými prvními díly nabídla vynikající válečnou, jemně taktikou opepřenou akci. Ubisoft vynikajícím způsobem rozeznal potenciál pro „malou válečnou tahovku“ a rozhodl se pro jedinou platformu, která dnes takový žánr dokáže zkousnout: Nintendo DS. Resp. Nintendo 3DS.

Sám Gollop ostatně ve svém komentáři na Gamasutře připustil, že právě NDS s tituly jako Advance Wars, Fire Emblem a Final Fantasy Tactics nenechává žánr tahových her zemřít. Navíc podle něj dnes i realtime strategie pomalu přecházejí v samostatnou specializovanou niku. Tak či onak, ti Ghosti na 3D handheldu vypadají k světu! A jestli v tom má prsty Gollop, musí to být bomba aj kdyby na chleba nebylo.

Ubisoft digitalizuje manuály, šetří lesy i love

Ubisoft už pár týdnů trápí hráče na celém světě svým nedořešeným DRM. Teď si usmyslel, že to všechno zkusí zamést pod koberec. A to tím, že ke svým hrám pro PlayStation 3 a Xbox 360 přestane dělat tištěné manuály. Hmmm!

Francouzský vydavatel tak hodlá zabrnkat na strunu ekologie. Ročně prý má novinka ušetřit až 2300 stromů. V herním světě tak ale ubude šest milionů papírových manuálů.

Pokud hráči přeci jen budou do herního manuálu potřebovat nahlédnout, bude pro ně k dispozici přímo ve hře. Navíc může být manuál vyvedený zajímavěji a interaktivněji než papírová verze.

Digitální manuály už Ubisoft vydává ke všem PC hrám v Severní Americe. První hrou pro konzole s digimanuálem bude Shawn White Snowboarding. Společně s online distribucí jde o další krok k naprostému vymizení fyzických médií. A to se, i přes ty všechny lapálie Ubisoftu z poslední doby, musí ocenit!

Heroes of Might and Magic Online – MMO z Číny je tu!

Čínská vývojářská společnost TQ Digital si od Ubisoftu licencovala práva na sérii Heroes of Might & Magic. A teď světu oficiálně oznamuje, že kutí online hru Heroes of Might and Magic Online, která mí být kombinací hratelnosti HOMAM3 a grafiky z HOMAMV. Fíhá!

Půjde o masivně multiplayerovou online hru viděnou ve 2.5D využívající hratelnosti všeobecně nejlépe hodnoceného dílu HOMAM3 a vynikajícího grafického zpracování HOMAM5. Hráči si budou moct vybrat z osmi frakcí, rozvíjet své hrady, získávat zdroje na rozsáhlé mapě a samozřejmě vést války.

Mapa světa je persistentní, nicméně jednotlivé soubojové mapy budou náhodně generované. TQ Digital chce nabídnout stovky unikátních kampaní, každou s vlastní příběhovou linií. Hráči budou moct formovat spojenectví v guildách anebo se bít v PK arénách, díky čemuž budou moct získávat body cti a zvyšovat reputaci své frakce.

Navíc bude důležitou součástí hraní také rozvoj měst. Pro ten zavádějí tvůrci tzv. systém městské prestiže. Celé to čpí poněkud asijským dojmem, stejně tak je cítit i trocha exponenciálního Travianu. Jen je to celé situované do mnohem přitažlivějšího světa Heroes of Might and Magic. Nuže, vopice, uvidíme, co se z toho vyklube. Uzavřená beta by měla začít už tento květen a je bez pochyb, že čeští hráči budou chtít mít v komunitě svůj hlas.