10
Bře

Jak se hraje Civilization V? Joystiq to ví!

Pánové z Joystiqu měli to štěstí, že jim Firaxis půjčili novou hračku. Civilization V. Co redaktory uchvátilo zdaleka nejvíc, byly hexy, které nejspíš do té doby znali jen z doslechu. Hexagonální mapa dává na výběr celé DVA nové směry pohybu, no není to skvělé? A co dál?

Civilization 5

Civilization 5


Dál tu máme městské státy. Tedy města, která nerozšiřují své hranice, ale mohou být mocnými spojenci. Další zásadní změna se týká jednotek: už jich nelze kupit víc k sobě a dělat z nich armádu. Novinkou jsou jednotky pro boj na dálku, např. artilerie už se nemusí přiblížit těsně ke svému protivníkovi, ale může ostřelovat z dálky.

Pro zapálené „civilkáře“, kterým nebudou stačit scénáře připravené vývojáři, bude k dispozici World Builder a plná podpora pro tvorbu modifikací. Není se co divit, hlavním designérem je bývalý tvůrce modifikací pro Civilizace John Schafer. Mody dokonce bude možné probírat, hodnotit a stahovat přímo v herním browseru.

Nakonec Joystiq nezapomíná upozornit na prastarý neduh snad všech her série Civilization: vopičácky dlouhé nahrávací časy. Vývojáři si prý dělali srandu sami ze sebe když tvrdili, že během nahrávání si budete moct hrát Civilization Network, tedy Civilization na Facebooku. Kromě Windows PC verze se s největší pravděpodobností dočkáme také verze pro Mac. Hurá! To nám to jablíčko pěkně zraje. Zda se Civ 5 objeví i na konzolích, toť ovšem stále ještě otázka vznášející se v blízkosti hvězd spíš než země.

19
Úno

Sid Meier ohlašuje Civilization V, je to ale vopice!

2K nejspíš docházejí prachy. Firaxis se totiž pouštějí do Civilization V. Pátý díl staré dobré Civilizace se tentokrát přesouvá na hexagonální dlaždice, které tak trochu připomínají Osadníky z Katanu. Otázka zní: je možné tlačit celý tenhle koncept v Civilization 5 ještě někam dál?
Civilization V
Kromě lepší grafiky? Firaxis pětku zjevně tlačí směrem k sérii Total War – armády vypadají armádovitěji než kdy předtím a mají „dominovat krajině“, což je pěkně vidět na přiložených obrázcích. Rozdělení na hexy také nevypadá špatně.

Navíc vývojáři slibují také vylepšenou diplomacii (tejpci budou mluvit svými rodnými jazyky… třeba májsky?!), multiplayer a modovací nástroje. Co zní opravdu skvěle je konečně možnost pálit i zpoza svých hranic, tj. nebude nutné se s jednotkami setkat – což třeba u altilerie nedávalo příliš smysl. Bude to ale chtít sakra herního balancování, aby se to nezvrtlo! Vopice drží palce a těší se na novou Civku!

Prakticky jisté je, že Civilization V kromě PC vyjde také pro Xbox 360, PlayStation 3, ale i handheldy jako Nintendo DS. A co třeba iPad? Uvidíme. Prozatím neznáme datum vydání, ale jak nám ho řeknou, řekneme ho i my vám!

15
Úno

Kings and Castles, další „epika“ od Chrise Taylora

Chris Taylor a Gas Powered Games. Téma, o kterém by se daly popsat stohy virtuálního papíru. Geniální ochlasta, nebo nemocný megaloman? Ať už zvolíte cokoliv, pro Taylora především platí: autor vynikajících her. Po Supreme Commanderovi a Demigodu přichází s další realtime strategií nazvanou Kings and Castles.

Co o ní víme? NIC. Taylor teasuje pouze totálně bláznivým, ale vlastně docela zeleným prvním zápisem ve videoblogu. Mrkněte na to, stojí to za to. Taylor předvádí, jak to chodí na farmě. Z toho a samotného názvu „Kings and Castles“ se dá usuzovat, že nová hra GPG bude nejspíš ze všeho nejvíc připomínat The Settlers (jejichž sedmý díl je mimochodem na cestě).

Tohle je přímo z tiskovky a nelze přeložit tak, aby to neztratilo vtip: “Synergy will be leveraged, and paradigms will be established,” said Taylor. “More importantly, buzzwords will be utilized.” Taylor si v tomhle odstavci dělá srandu v podstatě úplně ze všeho včetně sebe sama.

Takže, co vlastně budou Kings and Castles? No přeci Králové a hrady v enginu Supreme Commandera s mikromanagementem, spoustami jednotek a budováním království. Nejspíš přijdou i hrdinové a nařachaný multiplayer. A draci! Hurá! Fantasy jak má být. Sci-fi už asi omrzelo.

29
Kvě

StarCraft 2

StarCraft IIBlizzard nedávno ohlásil StarCraft II (nebo StarCraft 2, jak chcete). Konečně, řekne si nejspíš většina hráčů a zároveň fanoušků žánru RTS (realtime strategie, aby bylo jasno:). Jenže… je StarCraft II opravdu to, na co jsme tak dlouho – celých deset let – čekali?
Třeba na IGN aktuálně vydali své kolektivní dojmy ze hry a její dosavadní prezentace. Výsledek? I nejzkušenější zahraniční herní recenzenti postrádají u hry StarCraft II více inovací. Je to snad prostě proto, že Blizzard zatím neoznámil o hře všechno? těžko, oficiální stránky i prezentace byly celkem obsáhlé a hráči už dnes vědí ohledně hry StarCraft 2 téměř vše. Mnohem pravděpodobnějším důvodem minimálních změn v herním systému je spíše snaha o uspokojení programerů. Profesionální hráči, hlavně v Jižní Koreji, mají StarCraft za modlu.

StarCraft II

Otázka zní: nebude StarCraft 2 zklamáním? Jaký dojem budou asi hráči ze hry mít, když u recenzí uvidí hodnocení třeba 7/10 nebo dokonce 6/10, tedy takové nemastné neslané a spíše horší podprůměr?
Mimochodem, StarCraft II vyjde i pro platformu Macintosh.

13
Úno

Beer Tycoon recenze

Beer Tycoon recenzeHrejrecenzi „povedeného“ Beer Tycoon od Toma Krajči:

„Konečně pořádná hra pro všechny české pivaře. Budovatelská strategie, která se neomezuje na nudné prostředí obchodního domu, golfového hřiště, školy nebo parníku. Jenomže: jaká může být doopravdy zábava vařit pivo, vymýšlet nové recepty, prodávat je alkoholikům všeho pohlaví i věku a vydělávat na neslábnoucí žízni po nažloutlém moku miliony? Ne ne, s požitkem z reálného popíjení, nalejvání se, chlastání, či půllitrového posilování se srovnat doopravdy nedá.“ (celý článek)