Valve chce, aby PS3 byla „stejně otevřenou platformou jako Mac“

Valve Software má k platformě PlayStation 3 dlouhodobě komplikovaný vztah. Prozatím jediný titul, který pro PS3 od Valve vyšel, byla The Orange Box portovaná Electronic Arts. „Předtím, než budeme dělat cokoliv pro PS3, potřebujeme být schopní té správné podpory,“ řekl na adresu PS3 her od Valve poněkud neurčitě Chet Faliszek.

V aktuálním rozhovoru 5by5.tv s Gabem Newellem a Jasonem Mitchellem z Valve se řeší především nový Steam klient pro platformu Mac a obecně podpora nových platforem a přístup Valve k hernímu průmysu. Newell velmi zajímavě povídá o jejich pohledu na aktuální vývoj v herním průmyslu. Říká mimo jiné, že skončila éra honby za grafickým výkonem, který dosáhl určitého základního společného minima.

Místo toho prý teď bude pro hráče nejdůležitější přidaná hodnota produktů. Valve proto tlačí něco, čemu říkají „service platforms“, tedy „služební platformy“. Zmíněny byly také pojmy jako „customer experince“, monetizace a další. „Je to mnohem méně o pixelech za sekundu a mnohem víc o mikrotransakcích a identitě,“ říká Newell.

Valve proto chtějí pracovat na takových platformách, které jsou „otevřené“ v tom smyslu, že pro ně může vyvíjet a prodávat hry/služby prakticky kdokoliv. Takovým případěm je Windows PC a samozřejmě i Mac. Naproti tomu, PlayStation 3 je z tohoto hlediska uzavřená platforma, podobně jako byl třeba GameCube.

Kdo chce dělat hry pro PS3, musí si získat důvěru Sony, koupit si drahý development kit, sehnat vydavatele, který bude ochoten riskovat (nebo se vy sami smíříte s tím, že uděláte „masovku“) a nakonec znovu čekat na schválení od Sony. Takovéhle martýrium provází v různých obměnách vydávání her pro Xbox 360, Wii a provázelo i všechny předchozí herní konzole. Jenže takhle to do budoucna, pánové, nepůjde. Valve si to uvědomují a připravují se na to. „Mac je pro nás obrovská příležitost,“ řekl Newell.

Noví Worms pro PC na Steamu

Martyn Brown z legendárního britského studia Team 17 si jen tak mezi řečí twítnul, že pro Steam chystají nové Worms. Staré dobré červíky ve 2D, hurá! Koho vlastně kdy napadlo, že Worms ve 3D jsou dobrý nápad, he?! HE?!? Podrobnosti prý budou brzy následovat. Zelená vopice je z toho jak na trní!
Worms

Prodeje Left 4 Dead 2: 2,9 mil. jen v krabicích

A ještě jedna maličkost, se kterou se John Riccitello ve své finanční zprávě o stavu vydavatelské unie Electronic Arts nezapomněl pochlubit. Krabicové verze Left 4 Dead 2 se prodalo 2,9 mil. kousků. To je příjemné, vezmeme-li v potaz, že jde o výsledky hry pro PC a Xbox 360 a bez prodejů v roce 2010. Navíc do čísla nejsou započítány prodeje přes Steam, ze kterých má Valve největší vejvar. Ale ani z krabic s logem Electronic Arts nejspíš nedostává jen trošky. Prostě v každém případě víc másla pro Gabe „ButterBoy“ Newella!

Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2

X-COM na Steamu, předzvěst?

X-COM na SteamuNa online distribučním systému Steam společnosti Valve se objevilo pět starých dobrých X-COM her. X-COM: Apocalypse, X-COM: Enforcer, X-COM: Interceptor, X-COM: Terror from the Deep (už je k dispozici delší dobu) a jednička X-COM: UFO Defense, každá za 4,5 dolaru nebo komplet za ÚŽASNÝCH baťovských 14,99 dolaru. No nekupte to! Během prvního týdne navíc nabízeli Valve 10% slevu…blah! Není to třeba nějaká předzvěst chystaného oživení celé série X-COM, hmmm? Co na to Irrational Games?! Zelená vopice už chce nový X-COM!!!!! A bednu zelených banánů.

zdroj: ggmania

Steam vs Xbox 360 vs PS3 aneb jak Valve tvoří vlastní platformu

Když Valve dali na svůj Steam druhý X-COM za pár dolarů, bylo to dobré. Když svůj online distribuční systém Steam obohatili o prvky sociálních/komunitních sítí, bylo to dobré. Když teď předvedli zcela novou službu SteamCloud, zůstává Vopici skoro rozum stát. Valve totiž původně problémový Steam přeměnili v něco, co by mohlo nejen výrazně podpořit růst hraní na PC, ale navíc přímo konkurovat herním konzolím Xbox 360 a PlayStation 3.

Steam od Valve

Ze Steamu se stává samostatná herní platforma, které je úplně jedno, na jakém hardwaru běží – což dokazuje právě nejnovější služba SteamCloud. Ta umožňuje hráčům ukládat si online pozice z her, konfigurace, nastavení, prostě jakékoliv volby či progres. Svou hru si pak můžete zahrát odkudkoliv na světě přesně tak, jak to máte rádi. Do budoucna pak Valve plánují vylepšit Steam o automatické updaty ovladačů hardwaru vašeho PC, oficiální komunitní stránky jednotlivých her a řadu dalších vlastností. A zaslechli jste ty zvěsti o ovladači made in Valve? Jak daleko je pak asi takové herní „Valve PC“? Vlastně co to plácám, chtěl jsem napsat „Steam konzole“.