06
Úno

Killzone 3 už letos?

Killzone 3Ještě ani pořádně nevychladly placky s Killzone 2 a Guerilla Games už se pýří s dalším dílem. Vydání Killzone 3 je totiž dost dobře možné už letos. Sony Computer Entertainment Europe má zarezervovanou doménu Killzone3.com. Platformnation.com dokládá svoji domněnku o letošním vydání hry tím, že registrace domény vyprší 8. října 2010, což vskutku není právě důvěryhodné vodítko. Na druhou stranu web správně podotýká, že armády Helghastu by se mohly dost dobře postavit proti Halo: Reach od Microsoftu, které má tou dobou vyjít na Xboxu 360. V každém případě bychom se snad brzy mhli dočkat nějakých oficiálnějších informací týkajících se třetího dílu Killzone, které nám to celé trochu vyjasní.

24
Lis

iPhone – skutečné nebezpečí pro Nintendo DS a PSP?

iPhone 3G a hryTrh s handheldy se po výkřicích do tmy jako bylo Gizmondo nebo GP2X tak nějak ustálil na tom, že je tu PlayStation Portable a Nintendo DS. Vlastně nová PSP Slim & Lite a Nintendo DSi. Jenže pak přišel iPhone. A všechno obrátil naruby. Apple nikdy do her moc nebyl. Kdysi zkoušel dělat vlastní herní konzoli, ale příliš se mu to nepovedlo. V 80. letech se Apple na velmi krátkou chvíli stal jednou z důležitých herních platforem, ale od jejich konce až prakticky po dnešek se v tomto ohledu vydal do propadliště dějin. Jenže to se mění. Počítače Macintosh si získávají stále větší tržní podíl, čehož si všímají i herní vydavatelé jako Electronic Arts. Ale především, Apple udělal iPhone. Pravda, srovnání iPhone a šutru nevychází dvakrát dobře, ale určitě by bylo zajímavé podobné srovnání iPhone vs. Nintendo DSi nebo iPhone vs. PSP. Z tohoto souboje už by totiž mobilní telefon s jablíčkem vycházel mnohem vyrovnaněji. Prakticky žádná tlačítka, GPS, online schopnosti, velký hardwarový výkon dělá z iPhone 3G dokonalou hračku pro všechny hračičky. Nedávno představil Apple svůj App Storeonline distribuční systém pro aplikace vytvářené třetími stranami. Jinými slovy i pro hry. Dnes si můžete online stáhnout už více než 1500 her – některé zadarmo, některé za peníze, každopádně přístup k nim je podobně jednoduchý jako přístup k hudbě či videu přes iTunes. A zhruba desetkrát snažší než přístup ke hrám pro PSP nebo NDS. Navíc, vy sami máte možnost nějakou hru udělat, hodit ji na App Store, a tak něco vydělat, nebo prostě jen potěšit hráče z celého světa. „S ohledem na hry, které teď děláme, bych řekl, že iPhone je srovnatelný s PSP nebo DS,“ řekl nedávno magazínu Guardian Gonzague de Vallois, jeden z vývojářů iPhone her ve francouzském Gameloftu. iPhone má lepší grafické schopnosti než NDS, multitouch LCD displej a akcelerometr. A GPS a App Store. Jaké lepší herní zařízení si představit? Na cestě do iPhonu je dlouhá řada klasik od Electronic Arts a brzy se přidají i další vydavatelé, např. Sega. Zatímco u Sony a Nintenda se vydavatelé musejí starat o distribuci, balení, rozvoz a hlavně dělení zisku, v případě App Store tohle všechno odpadá. Dělení zisku je jasně dané – Apple si bere 30%, vývojář dostává 70%. Pravda, 10 milionů dnes prodaných iPhonů je zlomek v porovnání se 40 miliony PSP a 85 miliony Nintenda DS. G1 s Google AndroidJenže tenhle poměr se může už během příštího roku výrazně proměnit, Apple je mistrem marketingu. Samozřejmě nesmíme zapomínat na Google a jeho mobilní operační systém Android. Ten má mít obdobu App Store v podobě Android Market na svých „Google telefonech“ jako je první vlaštovka v podobě G1. Systém Google má být mnohem otevřenější než je iPhone, a tak možná nabídne herním vývojářům ještě více prostoru. Prozatím nicméně v oblasti mobilních her jasně vítězí iPhone.

05
Lis

Sony má patent na ultrazvukový ovladač

Sony si v USA patentovala ovladač, v jehož popisu se mimo jiné objevují spojení jako „hybridní video záznam a ultravukové sledování“. Co si pod takovýmhle „vejmyslem“ představit? V popisu patentu stojí: „Zaznamenané videoinformace jsou využity pro identifikaci horizontální a vertikální pozice každého ovladače v rámci oblasti dosahu. Ultrazvukový trackovací systém analyzuje zvukovou komunikaci aby zjistil vzdálenosti mezi herním systémem (konzolí) a každým ovladačem a vzdálenosti mezi ovladači. Vzdálenosti jsou pak analyzovány herním rozhraním aby se vypočítala hloubka v rámci oblasti dosahu pro každý ovladač.“ Poněkud matoucí popis nejspíš v zásadě popisuje ovladač, který by nejen dokázal přenášet údaje o své poloze vzhledem ke konzoli/senzoru, ale také vzhledem například k druhému ovladači, díky čemuž by mohly vznikat například velmi zajímavé bojové hry, nejspíš ve spolupráci s PlayStation Eye. Mělo by se Nintendo bát o svůj Wiimote, třebaže vylepšený o Wii MotionPlus? Zatím určitě ne. Jediný kdo by se měl bát je Microsoft. Mimochodem, o ultrazvuk se zajímá také Nintendo, ale spíše z pohledu zpětné vazby. Více obrázků patentu -Sony najdete na Kotaku.
Sony - ultrazvukový ovladač

zdroj: tisková zpráva, MacRumors

02
Zář

Wal-Mart chce zavádět ekologické krabičky na hry

životní prostředí - ekologie - recyklace - a herní konzoleŽivotní prostředí bylo dlouhou dobu něco, o čem herní firmy prakticky nechtěly slyšet. Proč také, v doupatech hráčů mnoho přírody nenajdeme a jen málokdo tahá notebook na louku nebo do lesa, aby si mohl zahrát džunglí prorostlý Crysis. Jeenže! Doba se mění. Ekologie je najednou v určitých oblastech módní, v jiných dokonce životně nezbytná (automobily). V tom herní prozatím víceméně módní (i když spotřeba nových herních konzolí také není úplně bezpředmětná), ale to nic nebrání americkému prodejnímu gigantu Wal-Mart, aby svolal konferenci „Green Gaming Summit“, kam si pozval takové giganty jako Sony, Nintendo, Electronic Arts, Activision a další, aby spolu prodiskutovali jak si mohou navzájem přispět ke svému zezelenání. A hlavně zezelenání svých kasiček. Shodli se například, že je zbytečné, aby každá hra měla plastikový obal, a že by možná nebylo od věci nasadit starý dobrý papír, resp. karton. Dále také přišlo na přetřes, že ačkoliv PlayStation 3 umí přehrávat blu-ray disky a Xbox 360 zase DVD, žerou přitom MNOHEM víc eletkřiny, než standardní stolní blu-ray přehrávače. A vůbec, i když je necháte jen tak zapnuté nebo dokonce i naoko vypnuté, ty konzole žerou prostě dost. Takže Sony, Microsoft i Nintendo by údajně měli začít pracovat na různých šetřících technikách, a to jak po HW, tak i SW stránce s tím, že nová generace konzolí by pak měla být navržena od základu pěkně ekologicky, co možná nejšetrněji. Hmmm! Více v aktuálním zamyšlení „Zelené videohry“ od Martina Bacha na Hrej.cz. Zelená vopice k tomu říká: ano!

zdroj: gamesindustry

01
Zář

EyePet – skutečná revoluce pro PS3?

Herní veletrh v Lipsku je dávno za námi a s ním i nášup zajímavých novinek z herního světa. Některé novinky ale jako by zůstaly opominuty, a mezi nimi i jedna úžasná hříčka pro PlayStation 3 jménem EyePet: Your Virtual Pet. Víc softwarová hračka než hra využívá možností kamery PlayStation Eye.

PlayStation 3 hra EyePet

Za předpokladu, že ji máte položenu na vaší HDTV, snímá obraz před sebou – tedy vás a třeba stůl pod televizí. Jakmile spustíte EyePet a na tenhle stůl poklepete, objeví se na obrazovce virtuální mončičák, který pak dokáže reagovat nejen na vaše gesta, ale také na různé předměty objevující se před kamerou. Případně mu můžete pomocí kreslení tužkou a PS3 ovladače vytvářet různé 3D objekty – koncept ne nepodobný očekávanému hitu LittleBigPlanet. Právě s LittleBigPlanet bude mít EyePet mnoho společného v tom, že půjde o hru zaměřenou na rodinu, mladší a ženské publikum. Vše asi nejlépe dokresluje následující video:

Sony jede. Další trocha informací v novince „EyePet – ten pravý trhák pro PS3?“ na Hrej.cz.