Men of War – pokračování Faces of War

Ukrajinští Best Way zůstávají stejně tajemní, jako při vývoji Soldiers: Heroes of World War II nebo pokračování Faces of War. Men of War má být pomyslným třetím dílem téhle série a naváže na vlažný úspěch Faces of War. Vývojáři si tentokrát ale přizvali na pomoc mladé německé studio Digitalmindsoft, které jim má pomoct dát hře „západní, hollywoodský feeling“.

Men of War

Jinými slovy – má pomoct vést hru takovým směrem, aby se konečně dočkala ZASLOUŽNÉHO úspěchu. Páč trestuhodné přehlížení jako v případě Faces of War se už nesmí opakovat, že :). O čem tedy realtime strategie Men of War bude? V zajímavém interview na Rock, Paper, Shotgun, se Chris Kramer z Digitalmindsoft, rozpovídal o tom, co vlastně na Men of War dělají a jak má celá hra vypadat.

Men of War

Německé studio se stará především o design map a misí, 3D modely, hudbu a zvuky, ale i grafiku . Skoro to vypadá, že na Best Way už nic nezbývá, nicméně faktem je, že Němci vypomáhají kde můžou, zatímco zkušení Best Way dál pilují svůj jedinečný engine. Víc hlav víc ví. Digitalmindsoft chtějí do hry vložit trochu „západní duše“Hollywoodu.

Men of War

Celkem Men of War nabídne tři kampaně – Sověti, Německo, Spojenci. Unikátní možností bude přímá kontrola některých jednotek, např. tanků. A samozřejmě se můžeme těšit na všechny ty šťavnaté fíčurky co známe z Faces of War – odlétávající helmy, krytí, a totální fyzikální systém. Halelujah! Jinak kupu screenshotů najdete na Tiscali Games, mrkněte i na oficiální stránky a nezapoměňte sledovat profil Men of War na Hrej.cz. Men of War vyjde letos v létě na PC.

Company of Heroes nebo Faces of War?

V posledních týdnech vyšly dvě skvělé realtime strategie. Bohužel se stalo přesně to, co se obvykle stává, když v jednu dobu vyjdou dvě vynikající hry stejného zaměření. Zvítězila ta, která měla víc reklamy a lepší podporu vydavatele (jak ale mohl jinak pozorný Ubisoft takhle zaspat nechápu, navíc proti malinkému THQ).

Company of Heroes

Company of Heroes rozhodně je výborná RTS a skvělá hodnocení si získává právem. Je výborná, ale ne nejlepší – úvodní intro je (opět) trapně prakticky okopírované ze Zachraňte vojína Ryana, v některých misích se nudíte, protože čekáte až získáte dostatek bodů na výrobu nových jednotek k zahájení ofenzívy. A hlavně, prakticky ve všech misích se dá vyhrát starým dobrým způsobem, a totiž že vezmete bandu jednotek a prostě je pošlete na nepřítele. Hm. OK, dávám 8/10. I přes ty krvavé harwarové nároky a neuvěřitelný hype.

Faces of War

A teď Faces of War. Jde o pokračování starší výborné taktické akce Soldiers: Heroes of World War II od ukrajinského týmu Best Way. Faces of War je trochu jiná hra než Company of Heroes. Tady už se nehraje na nějaké základny, ale jde čistě o taktiku. Máte kupu jednotek a musíte se s ní probojovat skrz mapu. Jednotky dokáží zaujímat různě výhodné pozice, každý voják má inventář, docházejí mu náboje, helma mu dokáže zachránit život, může ukrást helmu mrtvému nepříteli, může bojovat nožem, pokládat miny a vůbec dělat milion jiných zajímavých věcí. K tomu je grafika nesmírně detailní a fyzikální engine famózní. Při bojích ve městě řinčí sklo a domy se bortí. A to všechno i na starších strojích. Faces of War jsem na Hrej ohodnotil také 8/10.

Faces of War

Nebýt těch pitomých bugů v ovládání, mohlo to být klidně víc. Ale hlavně – časem zjišťuji, že mě ta hra skutečně baví mnohem víc, než Company of Heroes. A za necelé pětikilo. No nekupte to.