Aliens: Colonial Marines Cinematic Trailer

SEGA a Gearbox Software už nějaou tu dobu kutí FPS jménem Aliens: Colonial Marines. Hra se zatraceně dobře inspiruje největší kruťárnou ze světa Vetřelců, tedy dvojkou od Jamese Camerona. Novinka vyjde pro Xbox 360, PlayStation 3, PC, Nintendo DS a Wii U. Po řadě odkladů se snad už letos na podzim konečně dočkáme (nejnovější odklad made in SEGA). Mimochodem, jak vám k tomu sedí ta muzika?

Obisidian: Aliens RPG bylo prakticky dokončené

Joystiqu se podařil zase jeden parádní úlovek, když zpovídali šéfa Obsidian Entertainment, skotského šlechtice Fearguse Urquharta. Zajímal je především neblahá osud dlouho vyvíjeného RPG ze světa Aliens (Vetřelci, pro neznalé!). Neváhali a šlechtice opatrně požádali o vyjádření.

„Jó, chlapci, kdybyste přišli a zahráli si kterýkoliv z posledních buildů na kterých jsme pracovali, řekli byste, že je to dokončená hra,“ svěřil se Urquhart. „Tak jsme byli blízko. Vypadalo to a hrálo se to jako kdyby to bylo připravené k vydání,“ dodal.

V oku nejednoho Aliens fanouška se teď musí zračit smrtonosný škleb směrem k vydavatelské společnosti Sega. Ta to byla, kdo utnul vývoj prakticky těsně před koncem. Proč, to neví ani Joystiq, ani nikdo jiný a dost možná ani hrabě to neví. Možná si chce hru schovat na pozdější čas? Ridley Scott prý chystá celkem dvoudílný prequel pro jedničku, tak co kdyby…

iPhone – skutečné nebezpečí pro Nintendo DS a PSP?

iPhone 3G a hryTrh s handheldy se po výkřicích do tmy jako bylo Gizmondo nebo GP2X tak nějak ustálil na tom, že je tu PlayStation Portable a Nintendo DS. Vlastně nová PSP Slim & Lite a Nintendo DSi. Jenže pak přišel iPhone. A všechno obrátil naruby. Apple nikdy do her moc nebyl. Kdysi zkoušel dělat vlastní herní konzoli, ale příliš se mu to nepovedlo. V 80. letech se Apple na velmi krátkou chvíli stal jednou z důležitých herních platforem, ale od jejich konce až prakticky po dnešek se v tomto ohledu vydal do propadliště dějin. Jenže to se mění. Počítače Macintosh si získávají stále větší tržní podíl, čehož si všímají i herní vydavatelé jako Electronic Arts. Ale především, Apple udělal iPhone. Pravda, srovnání iPhone a šutru nevychází dvakrát dobře, ale určitě by bylo zajímavé podobné srovnání iPhone vs. Nintendo DSi nebo iPhone vs. PSP. Z tohoto souboje už by totiž mobilní telefon s jablíčkem vycházel mnohem vyrovnaněji. Prakticky žádná tlačítka, GPS, online schopnosti, velký hardwarový výkon dělá z iPhone 3G dokonalou hračku pro všechny hračičky. Nedávno představil Apple svůj App Storeonline distribuční systém pro aplikace vytvářené třetími stranami. Jinými slovy i pro hry. Dnes si můžete online stáhnout už více než 1500 her – některé zadarmo, některé za peníze, každopádně přístup k nim je podobně jednoduchý jako přístup k hudbě či videu přes iTunes. A zhruba desetkrát snažší než přístup ke hrám pro PSP nebo NDS. Navíc, vy sami máte možnost nějakou hru udělat, hodit ji na App Store, a tak něco vydělat, nebo prostě jen potěšit hráče z celého světa. „S ohledem na hry, které teď děláme, bych řekl, že iPhone je srovnatelný s PSP nebo DS,“ řekl nedávno magazínu Guardian Gonzague de Vallois, jeden z vývojářů iPhone her ve francouzském Gameloftu. iPhone má lepší grafické schopnosti než NDS, multitouch LCD displej a akcelerometr. A GPS a App Store. Jaké lepší herní zařízení si představit? Na cestě do iPhonu je dlouhá řada klasik od Electronic Arts a brzy se přidají i další vydavatelé, např. Sega. Zatímco u Sony a Nintenda se vydavatelé musejí starat o distribuci, balení, rozvoz a hlavně dělení zisku, v případě App Store tohle všechno odpadá. Dělení zisku je jasně dané – Apple si bere 30%, vývojář dostává 70%. Pravda, 10 milionů dnes prodaných iPhonů je zlomek v porovnání se 40 miliony PSP a 85 miliony Nintenda DS. G1 s Google AndroidJenže tenhle poměr se může už během příštího roku výrazně proměnit, Apple je mistrem marketingu. Samozřejmě nesmíme zapomínat na Google a jeho mobilní operační systém Android. Ten má mít obdobu App Store v podobě Android Market na svých „Google telefonech“ jako je první vlaštovka v podobě G1. Systém Google má být mnohem otevřenější než je iPhone, a tak možná nabídne herním vývojářům ještě více prostoru. Prozatím nicméně v oblasti mobilních her jasně vítězí iPhone.

Sony Play Station-Nintendo Super Famicom (SNES-CD)

SNES-CDHerní společnosti měly svého času hodně odvážné nápady. Je všeobecně známo, že než přišla na svět herní konzole PlayStation, měl její duchodní otec Ken Kutaragi hodně co dočinění se společností Nintendo. Nyní se ukazuje historie v pravém světle.
Následníkem herní konzole SNES (Super Famicom) měla být 32bitová konzole vybavená mechanikou CD-ROM. Vývoj SNES-CD začal vlastně u Kutaragiho. Nakonec z toho vylezly dvě věci: 16bitová nástavba s CD-ROM mechanikou pro SNES jakožto konkurence pro Sega Mega CD, a pak hlavně SNES-CD, ze kteréžto konzole pak Sony stvořila svou PlayStation.

Sony Play Station-Nintendo Super Famicom

Proč ale nevzniknul SNES-CD? Sony stačilo vytvořit několik prototypů systé, které nazvalo Play Station. Nintendo ale odhalilo, že Sony postavilo smlouvu tak, aby Nintendo přišlo o veškeré poplatky z prodaného softwaru, a tak od smlouvy o vývoji hybridní konzole (SNES-CD a.k.a. SNES-PlayStation) ustoupilo. To dalo Sony možnost rozpracovat PlayStation. Nintendo se místo toho obrátilo na Philips, které mělo vytvořit SNES CD-ROM a.k.a. SNES-CDi, ze kterého nakonec bylo prostě CD-i.

zdroj: videogamesblogger, ggmania

Nové hry pro Wii Virtual Console

Nintendo Europe odhalilo rozvrh uvádění nových her pro online službu Wii Virtual Console. Kromě jiných chystá pro Evropu konečně také takové pecky jako R-Type nebo Super Castlevania IV.
15. prosince 2006

  • Urban Champion, Solomon’s Key and Pinball (NES)
  • Columns, Gunstar Heroes, Ristar, Dr. Robotonik’s Mean Bean Machine (Sega Mega Drive)
  • Alien Crush (Turbografx (PC Engine))

22. prosince 2006

  • Donkey Kong Jr., Soccer and Tennis (NES)
  • Space Harrier II a Toe Jam & Earl (Sega Mega Drive)
  • Military Madness (Turbografx (PC Engine))

29. prosince 2006

  • SimCity, Super Probotector and Super Castlevania IV (Super Nintendo)
  • Baseball a Ice Hockey (NES)
  • R-Type (Turbografx (PC Engine))

Blbý nicméňe je, že Japonci už tohle všechno většinou dávno mají a spíš ještě víc a lepčejších titulů. Kromě toho jsem zatím neměl možnost vyzkoušet jak a jestli vůbec u nás vůbec Wii Shop funguje.