Korejci mají StarCraft II tryskáč… vlastně dva

Měsíc nás dělí o ceosvětového vydání StarCraftu II. Jižní Korea, stát, kde se StarCraft stal de-facto národním sportem, se na tuhle událost náležitě připravuje. Tamní aerolinky Korean Air nabarvily své dva Boeingy 747 do tematiky StarCraftu 2.

Ba co víc, na tiskovce u příležitosti ohlášení nového promo nátěru letadel se objevila také informace o speciální profesionální edici StarCraft II, která jako jediná bude obsahovat podporu hry přes LAN. Bude ale určena pouze pro televizní zápasy! Prostě Jižní Korea.

Jo a mimochodem, ve zmíněných dvou letadlech si můžete z jídelníčku vybrat také různé StarCraft II speciality.

Men of War – pokračování Faces of War

Ukrajinští Best Way zůstávají stejně tajemní, jako při vývoji Soldiers: Heroes of World War II nebo pokračování Faces of War. Men of War má být pomyslným třetím dílem téhle série a naváže na vlažný úspěch Faces of War. Vývojáři si tentokrát ale přizvali na pomoc mladé německé studio Digitalmindsoft, které jim má pomoct dát hře „západní, hollywoodský feeling“.

Men of War

Jinými slovy – má pomoct vést hru takovým směrem, aby se konečně dočkala ZASLOUŽNÉHO úspěchu. Páč trestuhodné přehlížení jako v případě Faces of War se už nesmí opakovat, že :). O čem tedy realtime strategie Men of War bude? V zajímavém interview na Rock, Paper, Shotgun, se Chris Kramer z Digitalmindsoft, rozpovídal o tom, co vlastně na Men of War dělají a jak má celá hra vypadat.

Men of War

Německé studio se stará především o design map a misí, 3D modely, hudbu a zvuky, ale i grafiku . Skoro to vypadá, že na Best Way už nic nezbývá, nicméně faktem je, že Němci vypomáhají kde můžou, zatímco zkušení Best Way dál pilují svůj jedinečný engine. Víc hlav víc ví. Digitalmindsoft chtějí do hry vložit trochu „západní duše“Hollywoodu.

Men of War

Celkem Men of War nabídne tři kampaně – Sověti, Německo, Spojenci. Unikátní možností bude přímá kontrola některých jednotek, např. tanků. A samozřejmě se můžeme těšit na všechny ty šťavnaté fíčurky co známe z Faces of War – odlétávající helmy, krytí, a totální fyzikální systém. Halelujah! Jinak kupu screenshotů najdete na Tiscali Games, mrkněte i na oficiální stránky a nezapoměňte sledovat profil Men of War na Hrej.cz. Men of War vyjde letos v létě na PC.

StarCraft 2

StarCraft IIBlizzard nedávno ohlásil StarCraft II (nebo StarCraft 2, jak chcete). Konečně, řekne si nejspíš většina hráčů a zároveň fanoušků žánru RTS (realtime strategie, aby bylo jasno:). Jenže… je StarCraft II opravdu to, na co jsme tak dlouho – celých deset let – čekali?
Třeba na IGN aktuálně vydali své kolektivní dojmy ze hry a její dosavadní prezentace. Výsledek? I nejzkušenější zahraniční herní recenzenti postrádají u hry StarCraft II více inovací. Je to snad prostě proto, že Blizzard zatím neoznámil o hře všechno? těžko, oficiální stránky i prezentace byly celkem obsáhlé a hráči už dnes vědí ohledně hry StarCraft 2 téměř vše. Mnohem pravděpodobnějším důvodem minimálních změn v herním systému je spíše snaha o uspokojení programerů. Profesionální hráči, hlavně v Jižní Koreji, mají StarCraft za modlu.

StarCraft II

Otázka zní: nebude StarCraft 2 zklamáním? Jaký dojem budou asi hráči ze hry mít, když u recenzí uvidí hodnocení třeba 7/10 nebo dokonce 6/10, tedy takové nemastné neslané a spíše horší podprůměr?
Mimochodem, StarCraft II vyjde i pro platformu Macintosh.

Volná beta Supreme Commander

Supreme Commander betaExkluzivně na FilePlanet se můžete registrovat do volně přístupného betatestování hry Supreme Commander. O tom jak se Supreme Commander hraje, nová pecka od Chrise Taylora a jeho Gas Powered Games, hraje se můžete dočíst na Hrej! Aneb Supreme Commander ve světlech Paříže…

Heroes of Annihilated Empires – první dojmy

Dojmy z prvních pár misí: Rusáci sou magoři. To jako ne že ne. Hudba je vokopírovanej Hans Zimmer, to je ten typ co dělal muziku ke Gladiátorovi a Pirátům z Karibiku. Prakticky je to vykradený. To je první věc. Druhá věc: Heroes of Annihilated Empires jsou Pán Prstenů smíchanej s Cossacks a Heroes of Might & Magic. Sou tam elfové, enti, orkové, kentauři a vůbec všemožná havěť. Intro navíc naznačuje, že dál ve hře se objeví cestovatelé časem z budoucnosti!!! No to sem zvědavej. Ze začátku je pohyb postaviček nepřirozeně pomalej, táhnou se jak sliz. Snad časem zrychlej. Teprve ve třetí misi se dostanete ke stavění základny, vcelku standardní. Výjimečné jsou na Heroes of Annihilated Empires už při prvním hraní počty jednotek – začínají na desítkách. Jako v Cossacks. Grafika taky ujde. Celkově: příběh bude asi pěkná kokotina, ale jinak to nejni špatný. Zatim.

Heroes of Annihilated Empires