Obisidian: Aliens RPG bylo prakticky dokončené

Joystiqu se podařil zase jeden parádní úlovek, když zpovídali šéfa Obsidian Entertainment, skotského šlechtice Fearguse Urquharta. Zajímal je především neblahá osud dlouho vyvíjeného RPG ze světa Aliens (Vetřelci, pro neznalé!). Neváhali a šlechtice opatrně požádali o vyjádření.

„Jó, chlapci, kdybyste přišli a zahráli si kterýkoliv z posledních buildů na kterých jsme pracovali, řekli byste, že je to dokončená hra,“ svěřil se Urquhart. „Tak jsme byli blízko. Vypadalo to a hrálo se to jako kdyby to bylo připravené k vydání,“ dodal.

V oku nejednoho Aliens fanouška se teď musí zračit smrtonosný škleb směrem k vydavatelské společnosti Sega. Ta to byla, kdo utnul vývoj prakticky těsně před koncem. Proč, to neví ani Joystiq, ani nikdo jiný a dost možná ani hrabě to neví. Možná si chce hru schovat na pozdější čas? Ridley Scott prý chystá celkem dvoudílný prequel pro jedničku, tak co kdyby…

Zaklínač pro iPhone, The Witcher 2 nejlépe vypadající RPG?

CD Projekt Red nejen, že chystá pokračování Zaklínače nesoucím si překvapivý název The Witcher 2 a mírně krkolomný podtitul „The Assassins of Kings“, ale kromě toho navíc chystá také předělávku pro iPhone a iPod Touch. Půjde o hru s názvem The Witcher: Versus.

The Witcher 2 Assassins of Kings
The Witcher 2 Assassins of Kings

Nečekejte nijak zásadní RPG, spíš hack-n-slash mlatíčkoplečku s nějakým tím RPG ko(u)řením. Když už padla zmínka o Zaklínači 2, sluší se zmínit, CD Projekt se nijak netají s tím, že prý půjde o graficky nejlepší RPG co kdy naše oční bulvy viděly. Tak to mi posol bulvu!

The Witcher 2: Assassins of Kings odhalen, trailer

CD Projekt odhalil to, co už mnohé vopice delší dobu tušili: The Witcher 2: Assassins of Kings. Pokračování dospělého hack-n-slash RPGčka má být ještě dospělejší, ještě krvavější, prostě ještě lepší. Datum vydání neznámé, příjezd na konzole nejistý, ale pravděpodobný. Trailer z GameTrailers:

Final Fantasy XIII na Xbox 360, má to vůbec smysl?

Yoshinori Kitase, producent Final Fantasy XIII, komentoval rozdíl mezi verzemi pro PlayStation 3 a Xbox 360, následovně: „Vývojářský tým samozřejmě udělal nejprve PS3 verzi, nicméně při konverzi na Xbox 360 se vůbec neměnil obsah. Je to ta samá zkušenosti, na PlayStation 3 i na X360.“
Pokračovat ve čtení „Final Fantasy XIII na Xbox 360, má to vůbec smysl?“

Fable 3 – podrobnosti, in-game video, nový kontinent

Microsoft v San Francisku na své akci X10 ohlásil podrobnosti o několika projektech včetně Fable 3. Peter Molyneux a jeho parta z Lionheadu ukázali další video z očekávaného akčního RPG, které má na Xboxu 360 vyjít letos na podzim.

„Budete pořád hrdina, budete mít meče, pistole, magii. Ale tentokrát navíc k tomu povedete zemi,“ řekl Molyneux. Lionhead Studios tedy přidávají do třetího dílu série Fable další velmi zajímavý prvek, dál rozšiřující koncept RPG.

Další zásadní inovací budou speciální pohyby („extreme moves“). A především nový vývoj zbraní. „Proč by se zbraně nemohly měnit spolu s tím, jak je využíváte? Zbraně, které se vizuálně přizpůsobují vašemu stylu boje? A vaší nátuře?“ ptá se Molyneux. „Představte si, jak vlastně vzniká takový Evil Sword of Ages? Vznikne tak, že ho tak budete používat zlým způsobem.“

Velice zajímavý nápad, který najednou umožní každému hráči mít své vlastní unikátní zbraně. A ne jen mít, ale tvořit je! Zatímco ve hrách jako Diablo nebo World of Warcraft hráči musí speciální zbraně hledat, ve Fable III je bude možné tvořit.

Pro herní magazín IncGamers.com zároveň Peter Molyneux potvrdil, že kromě Albionu bude ve Fable 3 přístupný také úplně nový kontinent jménem Arora. Tam prý hráči objeví úplně nové rasy a prostředí.