30
Dub

Bungie a Activision společně na věčné časy

Oprava: ne na věčné časy, ale na příštích deset let. Právě na takovou dobu uzavřelo Bungie, dříve exkluzivní studio Microsoftu, které pro de-facto pomohlo „udělat“ konzole Xbox a Xbox 360 s pomocí své těžce vyhypované Halo série, novou smlouvu s vydavatelstvím Activision.

O co v ní půjde? Dohoda podle Briana Jarrada, komunitního ředitele Bungie, pokrývá jednu jedinou IP. S tou chce Bungie pod křídly Activisionu proniknout na novou generaci konzolí – tedy to co přijde po Xboxu 360, PlayStation 3 a Wii. Kromě toho je ale určena i pro současnou generaci.

„Nová dohoda týkající se nové IP se rozprostírá až do příští generace konzolí, ale zasahuje také současné,“ řekl doslova Jarrad. Wow, nezbývá než dodat. Takhle moc dopředu si může dovolit přemýšlet jen málokteré vývojářské studio.

Všechno, co zatím o nové IP víme, že bude „akční“. Ha. To je informace hodnoty asi takové, jakože ve vodě mohou plavat ryby. Dost se dá ale sázet na to, že tady půjde o extenzivní využití všech těch různých pohybových ovladačů, které se na nás teď hrnou ze všech stran.

První ho mělo Wii, Microsoft nemohl zůstat pozadu a pro svůj Xbox 360 ohlásil ambiciózní Natal. Sony se svým PlayStation 3 zůstává pěkně při zemi a spíš jen technologicky vylepšuje koncept Wiimote, tedy typicky japonský přístup upřednostnění fascinace technologií před zážitkem.

Je prakticky jisté, že nová generace konzolí z nichž nejblíže je asi nástupce Wii bude nějakým způsobem pohybové ovladače přirozeně využívat. Navíc bude muset ale přinést ještě něco. A málokterý vývojář či vydavatel dnes ví co „to“ bude. Čím dřív to budete vědět – třeba díky spojení jednoho z nejlepších světových vývojářů s druhým největším vydavatelem světa – tím větší máte šance na úspěch.

Co na novou dohodu říká Microsoft? Partnerství s Bungie týkající se série Halo zůstává neměnné. I nadále nás marketing MS masíruje zprávami o tom, že připitomělé Halo: Reach bude „největší hrou roku 2010″ a pravděpodobně se v dalších letech dočkáme ještě tisíce a jedno variace na sice propracovanou, ale pořád jen jednoduchou sparťanskou first-person akci.

Jako jednoznačný vítěz tedy ze zmíněné dohody pochopitelně vycházejí hráči. Dočkají se nových, pravděpodobně originálních a kvalitních her. Sony si může mnout ruce, protože Activision slovíčko „exkluzivní“ ve svém slovníku nemá a PlayStation 3 tak získá další hitovky. Microsoft se nemusí cítit ublíženě, protože na spolupráci v Halo se nic nemění, ačkoli samozřejmě přichází o Bungie exkluzivitu pro své systémy. Jenže na jméno vývojářů stejně nakonec dají jen geekové – normálním spotřebitelům je jméno vývojářského studia úplně putna.

14
Dub

Ghost Recon: Future Soldier – preview, trailer, vydání

Úvodní teaser trailer vypadá náramně dobře. Vlastně se teď můžu chvástat, že je to přesně to, co vopice čekala, tedy akčnější Ghost Recon. Alespoň to vyplývá z preview, které dává do vínku IGN. „Z krátké nehratelné demonstrace, která nám byla nabídnuta, jsme pochopili, že Future Soldier je drsnější, rychlejší než předchozí díly Ghost Recon. Taktika se tady počítá na milisekundy spíš než na minuty a hráč je neustále vrhán do akce.“

Jasně, jak jinak by to taky mohl Ubisoft zpachtit, než takhle. Poslední Ghost Recon (Advanced Warfighter 2) si pořád ještě držel alespoň nějakou taktickou úroveň a přestože dokázal pohltit, nejspíš nebyl úspěch série takový, jaký si v Ubisoftu přáli. Normální hráči zvyklí na přímočarou akci ve stylu Call of Duty se do hry nedokázali ponořit.

A tak je tu Ghost Recon: Future Soldier. Bere to nejlepší z původních dílů, tedy nejrůznější technické vychytávky, ale už je nestaví do role nástrojů pro taktické rozhodování, ale rovnou nástrojů pro boj. Akce, akce, akce, to je heslo pro Vojáka budoucnosti.

Hráči se tak dočkají takových udělátek (které jsou prý založené na skutečných prototypech) jako je exoskeleton pro rychlejší a hbitější pohyb, plášť neviditelnosti nebo osobní mini-raketomet schopný vystřelit několik naváděných raket najednou. Pořád ještě bude možné využívat týmové spoluhráče ovládané počítačem.

Nutně „epická“ singleplayerová sólo kampaň postaví hráče do role Kozaka, čerstvého rekruta, který se s partou zkušených Ghostů vydává do Ruska, kde ultranacionalisté převzali moc. Navíc prý bude možné zažít válku z různých perspektiv – bodyguarda, inženýra, civilisty. Navíc bude k dispozici také kooperativní kampaň včetně splitscreenu a multiplayeru osm vs osm hráčů.

Hra vyjde letos na podzim pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC (pro to možná později). Také se kutí Wii, NDS a PSP verze, které ovšem logicky zaujmou poněkud odlišný „přístup k problému“.

14
Dub

Crysis 2 – podrobnosti, trailer

Crytek a Electronic Arts vnadí jak jen můžou. Crysis 2 sice má vyjít až mezi 1. říjnem a 31. prosincem 2010, a to pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360, ale proč už dnes neukázat co všechno nový CryEngine 2 dokáže. Třeba v „povedeném“, silně německém traileru, který se sice snaží o velký hollywood, ale…moc mu to nejde.

No co no. Snažili se. Tentokrát se boj přesouvá z džungle do městské betonové zástavby New Yorku a nanosuit (verze 2) je opět vaším nejlepším kamarádem. A emzáci ne nepodobní těm z matrixu, jen s trochu vostřejším kukušem, se vám zas budou snažit roztrhat na kusy.

07
Dub

Killzone 2, Gran Turismo 5, ani LBP neBUDOU 3D!

Sony ten marketing prostě nějak nezvládá. V nejnovějším vydání exkluzivního PlayStation Network pořadu Qore byly k vidění záběry na 3D verze her Gran Turismo 5, Killzone 2, LittleBigPlanet a dalších a navíc se zde objevily také tipy pro všechny fanoušky, kteří si budou chtít 3D hry na svých 3D televizích užít.

Snad každý soudný člověk, který pořad měl možnost shlédnout, si pak odvodil, že se nejspíš tedy časem dočkáme speciálních 3D vydání titulů jako je prívě Killzone 2, WipEout Fury, Super Stardust HD nebo LittleBigPlanet. Jenže… NE! Přesně takhle to nebude.

Jen pár chvil potom, co byl pořad Qore vypuštěn a světové herní servery přinesly zprávu o tom, že zmíněné hry budou také ve 3D, se ozvala Sony. Že prý to byly jen příklady jak skvěle by mohly hry na 3D televizi vypadat, natočené na CES 2010. Ale jinak se prý zmíněných titulů ve 3D nedočkáme. No tak která vopice tohle vymyslela?!

31
Bře

Nový PlayStation 3 firmware bez podpory Linuxu

Sony to dělá zase. Místo aby svou konzoli po všech stránkách podporovala, omezuje její využití. V novém PlayStation 3 firmwaru v3.21 bude zakázána možnost instalace jiného operačního systému. V minulosti přitom někteří lidé provozovali na své PS3 operační systém Linux.

Sony PlayStation 3 - herní konzole OS Linux

Sony PlayStation 3 - herní konzole OS Linux


Sony se rozhodla tuto možnost z nového firmwaru odstranit. Údajně z obav před pirátstvím a hackingem. Tyto obavy se ukazují jako oprávněné s ohledem na nedávný objev iPhone hackera Geohota (George Hotz), který přišel na jistý nedostatek v samotném fyzickém návrhu herní konzole, který bylo možné využít právě skrze instalaci jiného operačního systému.

Chtělo by se tedy říct, že za všechno může Geohot. Na druhou stranu, ten se k celé situaci nebál ve správném tónu vyjádřit. Řekl, že kdyby podobnou chybu objevil v Safari nebo iPhonu a namísto toho, aby ji Apple opravil, rozhodl by se zakázat brouzdání na webu v celém telefonu, nebyla by to asi ta úplně správná cesta.

Jenže jak to tak vypadá, Sony momentálně prostě jinou možnost nemá, a tak dělá co může, aby PlayStation 3 ochránila. Faktem je, že možnost instalovat jiný OS využilo prachmizivé promile vopic, které PS3 vlastní. Jenže právě tihle geekové pak taky nejvíc řvou.