Rozhovor: Miloš Endrle & Geewa – budoucnost je v interaktivní televizi

Miloš Endrle, bývalý programátor burzovních aplikací, v roce 2005 založil společnost Geewa. Ta je dnes jednou z mála českých herních společností, kterým se podařilo dobýt světový trh. Dělat mobilní hry pro smartphony i Facebook.

Miloš Endrle, zakladatel a šéf české online herní společnosti Geewa, foto: Zelená vopice
Miloš Endrle, zakladatel a šéf české online herní společnosti Geewa, foto: Zelená vopice

Na jedné prezentaci jsi řekl, že zhruba 20 % vývoje hry děláte před spuštěním a plných 80 % až poté. Jak je potom obtížné vývoj vůbec plánovat?

Myslím si, že je to jednodušší. Když to řeknu hodně tvrdě, tak se moc neplánuje. Plán je vždy takový udělat za rozumnou dobu, tj. za 3 až 4 měsíce, první hratelný prototyp. To je těch 20 %. Hru spustíte a uvidíte jak se vyvíjí. Může se stát, že udláte neúspěšný prototyp. Ale to není problém, protože jste investovali jen 20 % času a prostředků a pak zjistili, že to nedává smysl a sekli s tím. Když ale nějaká aplikace už po 20 % funguje, doděláte zbytek. Není to pochopitelně vždycky přesně 20 %, záleží hra od hry, ale zhruba takhle to funguje. Navíc, důkazem, že trh se zdokonaluje, je i fakt, že z původních 3 až 4 měsíců se stává čím dál tím delší doba.

Aktuálně jste pohltili nový tým Cuketa. Co si od něj slibujete?

Cuketa je brněnský tým. Dělají Age of Defenders – multiplayerovou variaci žánru tower defense. Pro nás je to jako synchronní koncept velmi zajímavé.

To už ale není úplně casual záležitost?

Ne, je to daleko víc core, ale my s tím máme velké casual úmysly. Rád používám větu, že „casual je vstup do core“. Tady je jakýmsi milníkem, který máme neustále před očima titul Kingdom Rush. Je to singleplayer, ale dobře ukazuje jak se dá z původně hardcore konceptu udělat casual. Přesně to chceme udělat i my. Dát to na FB a udělat hru cross-platformní. U Cukety ale především zafungovala chemie, týmy si sedly – jak lidsky, tak technologicky. Práve ty synergie byly rozhodující.
Pokračovat ve čtení „Rozhovor: Miloš Endrle & Geewa – budoucnost je v interaktivní televizi“

MechWarrior Online trailer

Kanadské studio Piranha Games (neplést s německým Piranha Bytes, autory série Gothic) právě vypustilo trailer Mechwarrior Online. Série robotických zápasů Mechwarrior se tak vrací s velkou pompou, tentokrát jako masivně multiplayerová online hra.

Mechwarrior Online, masivně multiplayerová online hra ze světa MechWarrior
Mechwarrior Online, masivně multiplayerová online hra ze světa MechWarrior
Pokračovat ve čtení „MechWarrior Online trailer“

Biocon 2012 – reportáž

Kolem baru pražského kulturního prostoru NOD Roxy si klestí cestu téměř dvoumetrová zavalitá postava v kroužkové zbroji. „Tos prošvihl o rok,“ a „Hele Dragon Age,“ hulákáme na ni střídavě s Markem Tvrdým, vedoucím českého překladu Mass Effect 3. „Dragon Age byl přeci minule“. „Tohle je z Baldur’s Gate, nevěrci!“ drtí nás hromotluk hlubokým hlasem snadno vystupujícím z rušné vřavy. Za ním se davem proplétá partička imperiálních vojáků v plné zbroji. Biocon 2012 právě začíná.

Biocon 2012 v NOD Roxy Praha. Opět je narváno. foto: Zelená vopice
Biocon 2012 v NOD Roxy Praha. Opět je narváno. foto: Zelená vopice
Pokračovat ve čtení „Biocon 2012 – reportáž“

První česká MMO: Miner Wars

Miner Wars 2081 je vesmírná střílečka pro jednoho hráče s podporou multi-playeru od českého týmu Keen Software House. Je chystána k vydání v létě 2012, ovšem již teď je možné vyzkoušet si zdarma její otevřenou pre-alpha verzi (hru je možné stáhnout na www.minerwars.com) či v rámci předprodejů dokonce hru koupit se slevou (50% finální ceny). Pokračovat ve čtení „První česká MMO: Miner Wars“

Ghost Recon Online trailer

Nemohlo to dlouho trvat. Ubisoft se nemůže nechat vyžírat Electronic Arts s jeho sérií Battlefield a nejnověji Battlefield Online, ani Activision Blizzard s jeho sériíí Call of Duty. A tak pomalu ale jistě připravuje betatestování Ghost Recon Online. Série Ghost Recon si pro free-to-play online prostředí a hraní zdarma doslova říká. Uvidíme, jak to nakonec dopadne, ale video nevypadá úplně špatně (až na to že je mírně trhané).