Nintendo 3DS v ČR – vyzkoušeli jsme 3D hry do ruky!

předznamenalo nástup dotykových zařízení v čele s mobilním telefonem . Letos v březnu doputuje na trh v další iterace . Po mnoha verzích, které byly jen kosmetickými úpravami velikosti, přichází opravdová revoluce. Herní konzole do ruky totiž jako první nabídne grafiku bez brýlí! Ve středu 9. února proběhla v první předváděčka nového Nintendo 3DS a Zelená vopice byla u toho.

Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
Pokračovat ve čtení „Nintendo 3DS v ČR – vyzkoušeli jsme 3D hry do ruky!“

Julian Gollop, tvůrce X-COMu, dělá tahovku pro Nintendo 3DS!

Julian Gollop, hlavní postava za nepřekonatelnou UFO: Enemy Unknown a X-COM: Terror from the Deep, kutí novou hru! Překvapivě v sofijské (Bulharsko) pobočce Ubisoftu. Pracuje tam na tahovce Ghost Recon: Lead the Ghosts pro Nintendo 3DS. Sakra, nezní to dobře?

Série Ghost Recon se svými prvními díly nabídla vynikající válečnou, jemně taktikou opepřenou akci. Ubisoft vynikajícím způsobem rozeznal potenciál pro „malou válečnou tahovku“ a rozhodl se pro jedinou platformu, která dnes takový žánr dokáže zkousnout: Nintendo DS. Resp. Nintendo 3DS.

Sám Gollop ostatně ve svém komentáři na Gamasutře připustil, že právě NDS s tituly jako Advance Wars, Fire Emblem a Final Fantasy Tactics nenechává žánr tahových her zemřít. Navíc podle něj dnes i realtime strategie pomalu přecházejí v samostatnou specializovanou niku. Tak či onak, ti Ghosti na 3D handheldu vypadají k světu! A jestli v tom má prsty Gollop, musí to být bomba aj kdyby na chleba nebylo.

Nintendo 3DS s 3D grafikou příští rok!

Nintendo ohlásilo novou verzi přenosného handheldu Nintendo DS. Bude se jmenovat Nintendo 3DS a v Japonsku přijde na trh v březnu 2011, tedy přesně za rok. Bude kompatibilní se softwarem pro NDS i NDSi a podle všeho chce zaujmout 3D grafikou, která nebude vyžadovat 3D brýle.

Jak to Nintendo udělá, to je zatím setsakramentsky cenné tajemství. Současný boom 3D televizí je totiž založen na tom, že k televizi dostanete také speciální brýle. Existují už i prototypy 3D televizí, které brýle nevyžadují, ale v takovém případě technologie obvykle vyžaduje, abyste se dívali z přesně vymezeného místa.

Právě v tomhle má Nintendo DS, potažmo Nintendo 3DS obrovskou výhodu. Vždycky je totiž zhruba jasné, kde se nacházejí oči hráče – a když ne, neměl by je být problém s pomocí zabudované kamerky a rozpoznáváním obličeje najít a obraz přizpůsobit. Přenosná 3D grafika s možností dotýkání se? To cheme! Podrobnosti ohlásí Nintendo na E3 v Los Angeles už během června.

Nintendo DS2 bude mít pohybové senzory

Nintendo DS to všem natřelo svým dotykovým displejem. Jenže pak přišel iPhone, ukázal pohybové senzory a jiné serepetičky a všechno bylo jinak. Z trojice iPhone/iPod Touch/iPad teď roste jedna z nejsilnějších přenosných herních platforem. Nintendo se ale samozřejmě nehodlá nechat usadit. Prosakují informace o Nintendo DS2, které bude mít pohybové senzory.

Pokračovat ve čtení „Nintendo DS2 bude mít pohybové senzory“

iPhone – skutečné nebezpečí pro Nintendo DS a PSP?

iPhone 3G a hryTrh s handheldy se po výkřicích do tmy jako bylo Gizmondo nebo GP2X tak nějak ustálil na tom, že je tu PlayStation Portable a Nintendo DS. Vlastně nová PSP Slim & Lite a Nintendo DSi. Jenže pak přišel iPhone. A všechno obrátil naruby. Apple nikdy do her moc nebyl. Kdysi zkoušel dělat vlastní herní konzoli, ale příliš se mu to nepovedlo. V 80. letech se Apple na velmi krátkou chvíli stal jednou z důležitých herních platforem, ale od jejich konce až prakticky po dnešek se v tomto ohledu vydal do propadliště dějin. Jenže to se mění. Počítače Macintosh si získávají stále větší tržní podíl, čehož si všímají i herní vydavatelé jako Electronic Arts. Ale především, Apple udělal iPhone. Pravda, srovnání iPhone a šutru nevychází dvakrát dobře, ale určitě by bylo zajímavé podobné srovnání iPhone vs. Nintendo DSi nebo iPhone vs. PSP. Z tohoto souboje už by totiž mobilní telefon s jablíčkem vycházel mnohem vyrovnaněji. Prakticky žádná tlačítka, GPS, online schopnosti, velký hardwarový výkon dělá z iPhone 3G dokonalou hračku pro všechny hračičky. Nedávno představil Apple svůj App Storeonline distribuční systém pro aplikace vytvářené třetími stranami. Jinými slovy i pro hry. Dnes si můžete online stáhnout už více než 1500 her – některé zadarmo, některé za peníze, každopádně přístup k nim je podobně jednoduchý jako přístup k hudbě či videu přes iTunes. A zhruba desetkrát snažší než přístup ke hrám pro PSP nebo NDS. Navíc, vy sami máte možnost nějakou hru udělat, hodit ji na App Store, a tak něco vydělat, nebo prostě jen potěšit hráče z celého světa. „S ohledem na hry, které teď děláme, bych řekl, že iPhone je srovnatelný s PSP nebo DS,“ řekl nedávno magazínu Guardian Gonzague de Vallois, jeden z vývojářů iPhone her ve francouzském Gameloftu. iPhone má lepší grafické schopnosti než NDS, multitouch LCD displej a akcelerometr. A GPS a App Store. Jaké lepší herní zařízení si představit? Na cestě do iPhonu je dlouhá řada klasik od Electronic Arts a brzy se přidají i další vydavatelé, např. Sega. Zatímco u Sony a Nintenda se vydavatelé musejí starat o distribuci, balení, rozvoz a hlavně dělení zisku, v případě App Store tohle všechno odpadá. Dělení zisku je jasně dané – Apple si bere 30%, vývojář dostává 70%. Pravda, 10 milionů dnes prodaných iPhonů je zlomek v porovnání se 40 miliony PSP a 85 miliony Nintenda DS. G1 s Google AndroidJenže tenhle poměr se může už během příštího roku výrazně proměnit, Apple je mistrem marketingu. Samozřejmě nesmíme zapomínat na Google a jeho mobilní operační systém Android. Ten má mít obdobu App Store v podobě Android Market na svých „Google telefonech“ jako je první vlaštovka v podobě G1. Systém Google má být mnohem otevřenější než je iPhone, a tak možná nabídne herním vývojářům ještě více prostoru. Prozatím nicméně v oblasti mobilních her jasně vítězí iPhone.