Bungie a Activision společně na věčné časy

Oprava: ne na věčné časy, ale na příštích deset let. Právě na takovou dobu uzavřelo Bungie, dříve exkluzivní studio Microsoftu, které pro de-facto pomohlo „udělat“ konzole Xbox a Xbox 360 s pomocí své těžce vyhypované Halo série, novou smlouvu s vydavatelstvím Activision.

O co v ní půjde? Dohoda podle Briana Jarrada, komunitního ředitele Bungie, pokrývá jednu jedinou IP. S tou chce Bungie pod křídly Activisionu proniknout na novou generaci konzolí – tedy to co přijde po Xboxu 360, PlayStation 3 a Wii. Kromě toho je ale určena i pro současnou generaci.

„Nová dohoda týkající se nové IP se rozprostírá až do příští generace konzolí, ale zasahuje také současné,“ řekl doslova Jarrad. Wow, nezbývá než dodat. Takhle moc dopředu si může dovolit přemýšlet jen málokteré vývojářské studio.

Všechno, co zatím o nové IP víme, že bude „akční“. Ha. To je informace hodnoty asi takové, jakože ve vodě mohou plavat ryby. Dost se dá ale sázet na to, že tady půjde o extenzivní využití všech těch různých pohybových ovladačů, které se na nás teď hrnou ze všech stran.

První ho mělo Wii, Microsoft nemohl zůstat pozadu a pro svůj Xbox 360 ohlásil ambiciózní Natal. Sony se svým PlayStation 3 zůstává pěkně při zemi a spíš jen technologicky vylepšuje koncept Wiimote, tedy typicky japonský přístup upřednostnění fascinace technologií před zážitkem.

Je prakticky jisté, že nová generace konzolí z nichž nejblíže je asi nástupce Wii bude nějakým způsobem pohybové ovladače přirozeně využívat. Navíc bude muset ale přinést ještě něco. A málokterý vývojář či vydavatel dnes ví co „to“ bude. Čím dřív to budete vědět – třeba díky spojení jednoho z nejlepších světových vývojářů s druhým největším vydavatelem světa – tím větší máte šance na úspěch.

Co na novou dohodu říká Microsoft? Partnerství s Bungie týkající se série Halo zůstává neměnné. I nadále nás marketing MS masíruje zprávami o tom, že připitomělé Halo: Reach bude „největší hrou roku 2010“ a pravděpodobně se v dalších letech dočkáme ještě tisíce a jedno variace na sice propracovanou, ale pořád jen jednoduchou sparťanskou first-person akci.

Jako jednoznačný vítěz tedy ze zmíněné dohody pochopitelně vycházejí hráči. Dočkají se nových, pravděpodobně originálních a kvalitních her. Sony si může mnout ruce, protože Activision slovíčko „exkluzivní“ ve svém slovníku nemá a PlayStation 3 tak získá další hitovky. Microsoft se nemusí cítit ublíženě, protože na spolupráci v Halo se nic nemění, ačkoli samozřejmě přichází o Bungie exkluzivitu pro své systémy. Jenže na jméno vývojářů stejně nakonec dají jen geekové – normálním spotřebitelům je jméno vývojářského studia úplně putna.

16 her pro Wii v roce 2007

Super Mario GalaxyNintendo of Japan oznámilo sadu titulů, které budou uvedeny v roce 2007 pro Wii. Většina z nich původně měla být uvedena již pro GameCube, nicméně se z nich prostě a jednoduše stal „next-gen“. Vydání se týká Japonska, nicméně Evropa by na tom měla být dost podobně.

Battalion Wars II
Big Brain Academy (duben)
Disaster: Day of Crisis
Donkey Kong: Kongo Blast
Excite Truck (v Evropě únor 2007)
Fire Emblem: Goddess of Dawn
Forever Blue
Mario Party 8 (v USA 5. března 2007)
Mario Strikers Charged
Metroid Prime 3: Corruption
Project H.A.M.M.E.R.
Super Mario Galaxy
Super Paper Mario
Super Smash Bros. Brawl
Wii Health Pack
Wii Music

Kromě toho Nintendo potvrdilo vývoj Animal Crossing, Eyeshield 21 a Kirby pro Wii. Nicméně… to samozřejmě nejsou ZDALEKA všechny hry, které by pro Wii během roku 2007 měly vyjít, jde pouze o first-party tituly.