David Cage: „Natal je sci-fi“

David Cage je týpek, co udělal Heavy Rain. Tohle stačí k tomu, abyste si udělali obrázek o tom, že když tenhle chlapík mluví, má to váhu. Skutečnost, že své studio Quantic Dream založil už v roce 1997 a udělal mimo jiné i Omikron: The Nomad Soul nebo Fahrenheit už slouží jen pro hrubé dokreslení.

Tak tedy, co se Cageovi, vlastním jménem de Gruttovi, nelíbí? Nelíbí se mu Natal. Resp. způsob jakým jej Microsoft prezentuje veřejnosti. „Viděl jsem Natal a jsem velmi zvědavý co s tím budou dělat,“ řekl redaktorovi z Destructoid. „Byl jsem trochu frustrovaný z toho, že to předváděli jako nějaké sci-fi,“ dodal.

Šlo mu především o promovideo, ve kterém malý kluk ukáže své televizi skateboard, televize (resp. Natal) jej oskenuje opravdu jak v nějakém starém sci-fi a prkno se pak objeví ve hře. Při tomhle prý Cage koulel vočima… „My se v herním průmyslu pohybujeme, víme co je možné a co ne,“ dodal. Prostě a jednoduše: Natal nebude pro každého a už vůbec nebude umět všechno to, co vidíme v promovideích.

Tomb Raider 9 pro PlayStation 3 s pohybovým ovladačem

Vopice se ptá: jak přimět lidi k tomu, aby si místo Natalu a Xboxu 360 pořídili raději PlayStation 3 a jeho pohybový ovladač? Který vypadá jako vibrátor s bambulkou? Inu, je to jednoduché. Do hry je třeba zapojit Laru Croft!
Lara Croft Tomb Raider
Ian Livingstone, šéf Eidosu, který sérii Tomb Raider vlastní, slibuje, že nový díl bude výjimečný. Tomb Raider 9 pro PS3 údajně nabídne podporu pohybového ovladače. Údajně. Oficiálně totiž nikdo nic neví a nepoví!

Značku nově skrze Eidos vlastní Square Enix, o vývoj Tomb Raider 9 se starají dědci z Crystal Dynamics. Spekuluje se o tom, že pohybový ovladač PS3 budete používat skrze postavu Lary Croft jako luk. Hra by měla vyjít koncem letošního roku, zhruba ve stejném čase jako se na trhu objeví samotný ovladač (a taky Project Natal od Microsoftu).