Portal 2 – s čím se vytáhne tentokrát

Jedničku už máme jistě všichni dávno za sebou, zhltli jsme ji jako kus dortu a hladoví čekáme na přídavek. Vždyť tato hra dokázala nemožné, vytáhla na světlo a znovuobjevila žánr opomíjených logických her a připoutala k obrazovkám všechny – přítelkyně, úředníky, maminky i zatvrzelé nehráče. Co dokáže dvojka?
Chamber 8
Pokračovat ve čtení „Portal 2 – s čím se vytáhne tentokrát“

Valve chce, aby PS3 byla „stejně otevřenou platformou jako Mac“

Valve Software má k platformě PlayStation 3 dlouhodobě komplikovaný vztah. Prozatím jediný titul, který pro PS3 od Valve vyšel, byla The Orange Box portovaná Electronic Arts. „Předtím, než budeme dělat cokoliv pro PS3, potřebujeme být schopní té správné podpory,“ řekl na adresu PS3 her od Valve poněkud neurčitě Chet Faliszek.

V aktuálním rozhovoru 5by5.tv s Gabem Newellem a Jasonem Mitchellem z Valve se řeší především nový Steam klient pro platformu Mac a obecně podpora nových platforem a přístup Valve k hernímu průmysu. Newell velmi zajímavě povídá o jejich pohledu na aktuální vývoj v herním průmyslu. Říká mimo jiné, že skončila éra honby za grafickým výkonem, který dosáhl určitého základního společného minima.

Místo toho prý teď bude pro hráče nejdůležitější přidaná hodnota produktů. Valve proto tlačí něco, čemu říkají „service platforms“, tedy „služební platformy“. Zmíněny byly také pojmy jako „customer experince“, monetizace a další. „Je to mnohem méně o pixelech za sekundu a mnohem víc o mikrotransakcích a identitě,“ říká Newell.

Valve proto chtějí pracovat na takových platformách, které jsou „otevřené“ v tom smyslu, že pro ně může vyvíjet a prodávat hry/služby prakticky kdokoliv. Takovým případěm je Windows PC a samozřejmě i Mac. Naproti tomu, PlayStation 3 je z tohoto hlediska uzavřená platforma, podobně jako byl třeba GameCube.

Kdo chce dělat hry pro PS3, musí si získat důvěru Sony, koupit si drahý development kit, sehnat vydavatele, který bude ochoten riskovat (nebo se vy sami smíříte s tím, že uděláte „masovku“) a nakonec znovu čekat na schválení od Sony. Takovéhle martýrium provází v různých obměnách vydávání her pro Xbox 360, Wii a provázelo i všechny předchozí herní konzole. Jenže takhle to do budoucna, pánové, nepůjde. Valve si to uvědomují a připravují se na to. „Mac je pro nás obrovská příležitost,“ řekl Newell.

StarCraft 2 Mac beta je tu, konečně!

Tak Blizzard nakonec splnil co slíbil a těsně před koncem dubna je tu nativní Mac verze jeho StarCraft 2 beta klienta. Vy kdož už beta klíč vlastníte, můžete stahovat právě teď. Vy kdo ho ještě nemáte se můžete modlit ke svatému kokosu, aby shůry nějaký spadl, anebo si hru předobjednat a klíč do betatestu tak získat. Halelujah!

Jak spustit staré DOS hry pod Mac OS X

Táhlé nedělní odpoledne je ideální čas zavzpomínat na letité klasické hry pro DOS. Třeba Fragile Allegiance, jedinečnou vesmírnou realtime strategii od Gremlinů a Cajji Software.

Fragile Allegiance
Fragile Allegiance

Otázka otce Fura zní: jak to sakra pustím na svém novém Macbooku? Nebo obecně pod Mac OS X? Není nic jednoduššího! Postup:

  • Stáhněte si DOSbox pro Mac
  • V DOSboxu pak namountujte podle helpu ("intro mount") například složku „DosHry“ ve vašich Documents jako C:
  • Pokud se čirou náhodou stane, že máte Fragile Allegiance nebo jinou DOSovou klasiku na CD, potřebujte namountovat CD-ROM mechaniku
  • Jak? Snadno! V DOSBoxu napište "mount -t cdrom d /Volumes/jméno_CD". CDčka ze starých dob obvykle nemívají jména, takže stačí napsat prostě „Untitled“ bez uvozovek nebo ostrých závorek nebo co to je za šmejdy.
  • No a pak už můžete hrát! Se zvukem, muzikou, prostě ólála mamma mia, je to boží!

Diablo 3 – info, screenshoty, trailer

Pěkně s námi Blizzard vypekl! Nakonec to není žádné StarCraft MMO, alébrž dříve proklamované Diablo 3. Paříž vydala své tajemství a Worldwide Invitational skončil. Co jsme se dozvěděli? Že Blizzard to dělá chytře. Nebude měnit to, co funguje. Diablo 3 je prostě zase staré dobré Diablo, jen v novější grafice, stejně jako StarCraft 2 je zase ten starý dobrý StarCraft.

Diablo 3 screenshot

Vývojáři se poučili v tom, že mutiplayer je tentokrát stěžejní komponentou obou her, v případě Diabla 3 jde v prvé řadě o kooperativní zážitek. Nelze se u traileru nepousmát nad „úžasnou fíčurkou“ v podobě lektvarů vypadávajících PŘÍMO Z UMÍRAJÍCÍCH PŘÍŠER!!! Neuvěřitelné :).

Diablo 3 screenshot

A barbar umí skákat a fyzika (Havok) v prostředí skutečně trochu funguje. A navíc to vypadá moc hezky. Tak trochu jako StarCraft 2 nebo World of Warcraft. Komiksově. Kresleně. Drsně. A ty animačky!

Diablo 3 screenshot

Battle.net bude opět svištět na plné obrátky. Jak je pěkným zvykem v současných realtime strategiích, bossové budou třeba šestkrát větší než běžní protivníci.

Diablo 3 screenshot

Diablo se vrací. Temný fantasy svět znovu ožívá. Příběh Diablo 3 začíná po skončení Diablo 2. Opět se můžeme těšit na náhodné generování herních událostí, ale zřejmě už nikoliv prostředí. Celkem bude hra obsahovat pět tříd postav, každá nejspíš s mužským a ženským pohlavím. Není od věci zmínit, že Blizzard vydá hru současně na Windows PC i Macintoshe. Podobně jako EA tedy hodlá podporovat stále oblíbenější platformu, a to je jedině dobře. Další informace o Diablo 3 hledejte na www.diablo3.com nebo na Hrej.cz. Po kliknutí pár prvních trailerů, které značí, že Blizzard už je s hrou poměrně daleko a vydání bychom se mohli dočkat možná už během letoška? Pokračovat ve čtení „Diablo 3 – info, screenshoty, trailer“