Proč byla Mafia 2 znovu odložena?

Od Martina Zavřela, jednoho z účastníků diskuse a zaměstnance 2K Czech (bývalí Illusion Softworks), se mi na srazu fanoušků Bioware podařilo vyzvědět zajímavé podrobnosti týkající se aktuálního odkladu Mafie 2.

Hra je podle něj de-facto hotová, bugy jsou vychytané a čas navíc hodlají vývojáři využít proto, aby zapracovali obsah, který měl být původně vypuštěn. Z nenadálého a překvapivého rozhodnutí vedení 2K Games nakonec obsah navíc přeci jen dostal zelenou. Navíc se Martin zmínil také o tom, že přestože mohli hudbu nahrávat v Hollywoodu, zvolili raději Prahu a také se pokoušejí prosadit lokalizované konzolové verze Mafia II, jakkoliv se po finanční stránce nemohou vyplatit. Tak uvidíme jak to nakonec dopadne.

Martin Zavřel z 2K Czech na srazu Bioware
Martin Zavřel z 2K Czech na srazu Bioware

Neméně zajímavé zprávy týkající se odkladu Mafie můžeme najít na Hrej.cz. Senior producent Denby Grace z 2K Games řekl, že studio pilně lokalizuje, a zároveň se nepřímo zmínil o velkém objemu obsahu. Což dobře doplňuje slova Martina Zavřela. A co je na tom celém vopičinci nejlepší, v Mafii 2 bude možné sbírat dobové Playboye!

Mafia 2 znovu odložena, trailer

Oujé, už to začíná být docela zábava, no ne? Skoro to vypadá, jako kdyby Take Two koupili Illusion Softworks jen proto, aby druhý díl Mafie úplně zazdili a neměli konkurenci pro své GTA IV nebo GTA V.

Nebo ne? Nový trailer je našlapaný až po okraj a hra díky tomu vypadá čím dá tím lépe. Buď jak buď, 2K Games ohlásili, že Mafia II by nakonec měla vyjít nikoliv letos na podzim (kterýžto limit už jaksi vypršel), alébrž někdy mezi 1. zářím a 31. říjnem 2010. Pro PlayStation 3, Xbox 360 a PC.

MotorStorm preview

MotorStorm pro PS3Preview očekávaného PS3 hitu MotorStorm sepsal pro Tiscali Games Ivan Kratochvíl, toho času designér v Illusion Softworks.

„Opět mi také nedá si nepovzdechnout, že nepřítomnost vibrací u Sixaxisu je největší omyl v herním byznysu 21. století. V krátké době je to již mé druhé zastavení nad PS3 hrou a znovu mi chybí Force Feedback. Vždyť dojem právě z takovýchto terénních závodů by byl s vibracemi daleko intenzivnější. Opravdu nechápu, proč Sony tak snadno hodila tyhle možnosti přes palubu? Skutečně doufám, že se časem objeví nějaký třetí výrobce, který nabídne obdobu PS3 gamepadu, ale se všemi očekávanými vlastnostmi.“ (celý článek)

Nová hra Illusion Softworks

Tiscali Games se podařilo jako jednomu z prvních webů získat bližší informace o nové hře od brněnského studia Illusion Softworks. A není to ani Mafia 2, ani Hidden & Dangerous 3. Půjde o válečnou first-person střílečku, údajně ze současnosti, určenou pro PC, Xbox 360 i PlayStation 3.

„Atmosféra by se dala krájet. V důsledku nepřehledné válečné vřavy se voják chytí za srdce a hroutí se malátně k zemi, zatímco spousta dalších absolvuje svůj poslední vyhlídkový let vzduchem.“ (celý článek)

Nintendo Wii recenze

Hry na Wii - Zelda Twilight PrincessNa Tiscali mají recenzi herní konzole Nintendo Wii od Martina Zavřela, toho času mimo jiné hudebního producenta v Illusion Softworks. Mimochodem, včera jsem ho náhodou potkal v Brně a neprozřetelně mi prozradil, že už během příštího roku bychom se měli dozvědět více o nové hře, pro kterou již dokončil scénář a nyní se soustředí na hudbu. Olé.

„Další kanály mají sloužit pro zpravodajství, předpověď počasí a další služby na internetové bázi. Bohužel jim ale zatím chybí česká podpora, což se týká i kanálu Wii Shop – Wiimotesituace by se měla změnit během příštího roku.“ (celá recenze)

Martin na téma hry na Wii:

„Hry na Wii skutečně vypadají jen o málo lépe než na pět let staré Gamecube – a to nemluvím o absenci HDTV podpory (kabelu) v základním balení. Přesto ale hraní na Wii zůstává zábavnější, leč hůře vypadající vůči konkurenci (základní balení Xbox 360 přitom stojí pouze o tisícovku více).“ (celá recenze)

Hry na Wii - Rayman

Se závěrem nezbývá než souhlasit – Wii potřebuje hry, které opravdu naplno dokáží využít Wiimote ovladače a jednoduše hráče DOSTAT. Ne že by se to již nedařilo, jak píše například František Fuka na svém FFLOGu, nicméně ten Red Steel tvůrci hodně podělali a já jen tajně doufám v tom, že se na Wii někdy objeví nový remake legendárního Die by the Sword.