iPhone – skutečné nebezpečí pro Nintendo DS a PSP?

iPhone 3G a hryTrh s handheldy se po výkřicích do tmy jako bylo Gizmondo nebo GP2X tak nějak ustálil na tom, že je tu PlayStation Portable a Nintendo DS. Vlastně nová PSP Slim & Lite a Nintendo DSi. Jenže pak přišel iPhone. A všechno obrátil naruby. Apple nikdy do her moc nebyl. Kdysi zkoušel dělat vlastní herní konzoli, ale příliš se mu to nepovedlo. V 80. letech se Apple na velmi krátkou chvíli stal jednou z důležitých herních platforem, ale od jejich konce až prakticky po dnešek se v tomto ohledu vydal do propadliště dějin. Jenže to se mění. Počítače Macintosh si získávají stále větší tržní podíl, čehož si všímají i herní vydavatelé jako Electronic Arts. Ale především, Apple udělal iPhone. Pravda, srovnání iPhone a šutru nevychází dvakrát dobře, ale určitě by bylo zajímavé podobné srovnání iPhone vs. Nintendo DSi nebo iPhone vs. PSP. Z tohoto souboje už by totiž mobilní telefon s jablíčkem vycházel mnohem vyrovnaněji. Prakticky žádná tlačítka, GPS, online schopnosti, velký hardwarový výkon dělá z iPhone 3G dokonalou hračku pro všechny hračičky. Nedávno představil Apple svůj App Storeonline distribuční systém pro aplikace vytvářené třetími stranami. Jinými slovy i pro hry. Dnes si můžete online stáhnout už více než 1500 her – některé zadarmo, některé za peníze, každopádně přístup k nim je podobně jednoduchý jako přístup k hudbě či videu přes iTunes. A zhruba desetkrát snažší než přístup ke hrám pro PSP nebo NDS. Navíc, vy sami máte možnost nějakou hru udělat, hodit ji na App Store, a tak něco vydělat, nebo prostě jen potěšit hráče z celého světa. „S ohledem na hry, které teď děláme, bych řekl, že iPhone je srovnatelný s PSP nebo DS,“ řekl nedávno magazínu Guardian Gonzague de Vallois, jeden z vývojářů iPhone her ve francouzském Gameloftu. iPhone má lepší grafické schopnosti než NDS, multitouch LCD displej a akcelerometr. A GPS a App Store. Jaké lepší herní zařízení si představit? Na cestě do iPhonu je dlouhá řada klasik od Electronic Arts a brzy se přidají i další vydavatelé, např. Sega. Zatímco u Sony a Nintenda se vydavatelé musejí starat o distribuci, balení, rozvoz a hlavně dělení zisku, v případě App Store tohle všechno odpadá. Dělení zisku je jasně dané – Apple si bere 30%, vývojář dostává 70%. Pravda, 10 milionů dnes prodaných iPhonů je zlomek v porovnání se 40 miliony PSP a 85 miliony Nintenda DS. G1 s Google AndroidJenže tenhle poměr se může už během příštího roku výrazně proměnit, Apple je mistrem marketingu. Samozřejmě nesmíme zapomínat na Google a jeho mobilní operační systém Android. Ten má mít obdobu App Store v podobě Android Market na svých „Google telefonech“ jako je první vlaštovka v podobě G1. Systém Google má být mnohem otevřenější než je iPhone, a tak možná nabídne herním vývojářům ještě více prostoru. Prozatím nicméně v oblasti mobilních her jasně vítězí iPhone.

Google spouští Lively, social gaming je mantrou

Z tajného „sociálního“ projektu společnosti Google se vylouplo Lively. O co jde? Virtuální svět, do kterého mohou uživatelé vstupovat pomocí svých avatarů, které mohou přizpůsobovat zcela podle svých představ, podobně jako vlastní pokoje. Podobně jako v Second Life mohou vytvářet pro hru svůj vlastní obsah, i když v poněkud omezenějším pojetí, než u virtuálního světa společnosti Linden Lab. Jenže to není na škodu – přílišná svoboda občas škodí. A co potom? Potom můžete v Lively prostě vzájemně komunikovat a obdivovat svoje pokoje či avatary. Samozřejmě, že se chystá velkolepá interakce Lively s webovým rozhraním i YouTube. Avataři z Lively nápadně připomínají Mii postavičky z herního konzole Nintendo Wii, ale i postavy v podobných projektech jako je IMVU.

Google Lively

Jednoduše řečeno, sociální hraní je dnes mantrou herního průmyslu. Dokazuje to i Microsoft na aktuálně pobíhající E3, kde představil novou podobu Xbox Live Dashboardu. Hlavním prvkem jsou, kdo by to byl hádal, avataři! Kteří jako by z oka vypadly postavičkám z Wii. Nebo z Lively. Nebo jakékoliv jiné online virtuální sociální sítě ve 3D. Sony chystá něco podobného na PlayStation 3 v podobě služby PlayStation Home, která bude nejspíš spuštěna zhruba ve stejné době, jako přijde nový Dashboard – tedy zhruba na podzim letošního roku. To se nám to pěkně zamotává! Sociální sítě a komunity najednou chtějí všichni – na PC i na konzolích, v pěkné 3D podobě. Dokážete si představit kam tohle povede, až se masově rozšíří 3D televize?! Video Lively zde.