Diablo 3 vyjde pro Xbox 360 i PlayStation 3

Diablo 3 vyjde pro Xbox 360 i PlayStation 3. Jasné jak facka. Tak proto jim to tak dlouho trvá! Informaci potvrdil údajně jeden z vývojářů Blizzard na svém Twitteru na dotaz jednoho z fanoušků. Šéfem vývoje konzolových verzí je údajně Josh Mosqueira, který se podílel např. na Company of Heroes, Warhammer 40 000: Dawn of War, Homeworld 2 či Impossible Creatures.

Diablo 3 nakonec vyjde pro PC, Xbox 360 i PlayStation 3 v roce 2012. Chcete znát přesné datum vydání? Zelená vopice taky!
Diablo 3 nakonec vyjde pro PC, Xbox 360 i PlayStation 3 v roce 2012. Chcete znát přesné datum vydání? Zelená vopice taky!

Diablo III – intro trailer

Diablo III beta testování intenzivně probíhá, vydání se však dočkáme nakonec až příští rok. Pravděpodobně během prvního čtvrtletí. Prozatím se podívejte na intro hry. Zezačátku pěkně stylové, až si říkáte „co to – Blizzard najel na nový vizuální styl?“, aby vás pak jediným střihem brátilo do „kruté“ reality. Povedené, ačkoliv trochu krátké.

Pokračovat ve čtení „Diablo III – intro trailer“

Diablo III odloženo na rok 2012

Mike Morhaime z Blizzardu potvrdil, že Diablo III vyjde pravděpodobně začátkem roku 2012 namísto konce letošního roku. Resp. Blizzard si teď stanovil toto období jako „cíl“. Fanoušci Diablo 3 si tedy budou muset ještě pár měsíců počkat, protože Blizzard a jeho vývojový tým cítí, že hra ještě nějaké dodělávky potřebuje. Ale zároveň je tu dobrá zpráva: beta test poběží o to déle. A o to více hráčů se bude moct dostat „dovnitř“.

Diablo 3
Diablo 3 - výběr třídy

Blizzard: nová online hra se jmenuje Titan

byl nucen skrze Franka Pearce potvrdit, že jejich další se bude jmenovat Titan. Nedávno totiž z firmy unikl dokument s rozpisem možných období pro vydání připravovaných titulů Blizzard.

World of Warcraft Cataclysm - datadisk ke známé MMO od Blizzardu
World of Warcraft Cataclysm - datadisk ke známé MMO od Blizzardu

Pokračovat ve čtení „Blizzard: nová online hra se jmenuje Titan“

Diablo 3 – podrobnosti z Gamescomu 2010

Kolín, Německo. Herní výstava Gamescom 2010 je v plném proudu. Blizzard pořádá tiskovou konferenci a odhaluje další střípky o očekávaném hitu Diablo 3. Magazínu IGN to ale nestačí, a tak si odchytává šéfa vývoje hry Jaye Wilsona a zpovídá ho o dalších podrobnostech. Wilson není právě sdílný, spoustu nových informací o Diablu 3 má Blizzard přichystáno na letošní Blizzcon, který se koná už na konci října. Přesto, něco nového do světa vypustil.

Jak daleko je vlastně Blizzard s vývojem Diabla 3? Podle Wilsona se právě teď masivně rozbíhají práce na clé hře. Tvoří se veškerý obsah – monstra, bossové, dodělávají se některé akty, předměty, opracovávají se questy. „Pořád ještě budujeme, ale budujeme velmi rychle,“ řekl Wilson redaktorům IGN. Co se týká rozlehlosti hry, Diablo III bude podle něj srovnatelné s Diablem 2. Znovuhratelnost čili „replayability“ bude opět jedním z nejdůležitějších témat hry.

Stejně jako v Diablu 2 bude i v D3 obtížnost nightmare a hell. Všechny dungeony budou generované náhodně. Exteriéry budou mít náhodně distribuovaná monstra a questy. Questy mají být víceméně lineární. Podle Wilsona nemají fanoušci Diablo zálusk na nějaké složité postranní questování. Naopak chtějí jít jasně za cílem a užívat si intenzivní příběhovou linku. Co se týká systému skillů, chtějí nás vývojáři na Blizzconu překvapit. Bude proti D2 vypadat jinak, ale funkčně bude podobný. Horadricova kostka je fuč, místo ní nastupuje nový craftovací systém Artisan.