První recenze Bioshock 2 – IGN, 9.1 z 10

Herní web IGN jako jeden z prvních zrecenzoval očekávaný Bioshock 2 od 2K Marin (přeběhlíci z Irrational Games). Andrew Ryan se vrací se svou vizí utopické podmořské společnosti.

Bioshock 2
Bioshock 2

Malé sestřičky, Velcí taťkové a město Rupture se vším, co k tomu patří. Bioshock 2, recenzovaná verze byla pro Xbox 360, je rozdělen do singleplayerového příběhu a multiplayerových herních módů. Příběh je zasazen 10 let po konci prvního dílu. Hráč se ocitá v kůži Velkého taťky, který hledá jednu Malou sestřičku. Po vizuální stránce už hra podle IGN tolik neohromuje, což dá rozum. Tři roky jsou tři roky a překopávat kompletně engine nešlo. Zajímavé je zasazení multiplayeru, který se odehrává PŘED prvním Bioshockem. Podle IGN je hra celkově lépe stravitelná, nabízí zajímavější hratelnost a větší důraz na příběh a propracované charaktery, než je u FPS zvykem. Celkové hodnocení 9,1 z 10.

Nový X-COM od Irrational Games / 2K Boston? Áaaano!

Už počátkem minulého roku Zelená vopice zvěstovala nový X-COM od Irrational Games. U tvůrců Freedom Force se mezitím stali 2K Marine, BioShock zazářil, proběhly nějaké ty hádky kolem BioShocku 2, Ken Levine dostal na holou, vyplísnil ale i všem kolem sebe… a teď už je asi zase všecko v normálu. Poněvadž během uplynulých měsíců bylo z několika zdrojů opět potvrzeno, že jedním z projektů, na kterém se pracuje, skutečně je hra ze světa X-COMu. To je ale zhruba tak vše, co víme. Otázka je: kdo vlastně na nové hře pracuje? Podle všeho jsou to 2K Boston, odkud ovšem spousta lidí odešla do nového studia 2K Marin. Páč jim prý bylo z Levina na blití. Inu, když se kácí les, létají třísky. Další otázka zní: jakým typem hry vlastně nový X-COM bude? Původní „Project-X“ může být stejně dobře opět tahovou strategií a „pravověrnou“ předělávkou původního UFO: Enemy Unknown (ši UFO: Defense, pokud jste Amíci), ale třeba hororovou 1st person akcí, které Levinovi zjevně jdou. Navíc existují zkazky, že Ken Levine nakonec studiu 2K Marine přeci jen pomáhá s vývojem BioShock 2. A ještě je tu studio 2K Australia, spolu s 2K Boston jedno z původních studií Irrational Games, které také cosi kutí, a je dost dobře možné, že vypomáhá na Projectu X alias nové X-COM hře. Oficiální novinky na letošní E3? Pochybujeme. Koncem letošního, začátkem příštího roku? Doufáme!

X-COM - UFO: Enemy Unknown

X-COM od Irrational Games?

X-COM neboli UFO Enemy UnknownVyplní se sny Zelené Vopice? Opravdu vznikne nový díl série X-COM? Vstane UFO z mrtvých? Objevují se indície, že by tak tomu opravdu mohlo být, a dokonce s velkým příslibem.
Jak to tak vypadá, značku X-COM, resp. UFO nyní vlastní Take 2. Koupili ji v roce 2005 od Atari. A zároveň koupili i Irrational Games, týpky, co za sebou mají třeba System Shock 2, Freedom Force, SWAT a dělají BioShock. No, a teď to hlavní: v jakési právnické firmě jménem Fierst, Pucci & Kane, LLP. pracuje nějaký Frederick U. Fierst, mezi jehož klienty patří mimo jiné také Ken Levine and Jonathan Chey, zakladatelé Irrational Games. No a tenhle Fierst měl ve svém online resumé ještě donedávna napsáno: System Shock 2, Tribes 3, SWAT, X-Com, BioShock, Freedom Force. To čumíte, co? Samozřejmě, že teď už to v tom dokumentu není, ale v kešované verzi by se to ještě najít dát mělo.
Navíc, všechno to do sebe skvěle zapadá. BioShock se blíží dokončení, Irrational Games pomalu nemají co dělat, Ken Levine určitě šilhá po oživení nějaké klasiky, Take-Two potřebují prachy, mají značku X-COM… a nové UFO je na světě! Modleme se společně k opičímu bohu, aby tomu tak skutečně bylo. A aby byl nový X-COM skutečně postavený na Unreal Engine 3, aby to nebyla žádná FPS a aby to nakonec všechno dobře dopadlo. Jako v pohádce.