iPhone 4 má gyroskop, kdy začne Apple ofenzívu? Nebo už začal?

Apple představil na své konferenci WWDC nový iPhone 4. Jak se očekávalo, díky novému iOS 4 umí multitasking, HD video, nečekaně také videotelefonování. Ale co hlavně: hlavně jsou v nás. Nás všech… Erm, hlavně má gyroskop!

iPhone 4 s multitaskingem a gyroskopem
iPhone 4 s multitaskingem a gyroskopem
Continue reading „iPhone 4 má gyroskop, kdy začne Apple ofenzívu? Nebo už začal?“

Valve chce, aby PS3 byla „stejně otevřenou platformou jako Mac“

Valve Software má k platformě PlayStation 3 dlouhodobě komplikovaný vztah. Prozatím jediný titul, který pro PS3 od Valve vyšel, byla The Orange Box portovaná Electronic Arts. „Předtím, než budeme dělat cokoliv pro PS3, potřebujeme být schopní té správné podpory,“ řekl na adresu PS3 her od Valve poněkud neurčitě Chet Faliszek.

V aktuálním rozhovoru 5by5.tv s Gabem Newellem a Jasonem Mitchellem z Valve se řeší především nový Steam klient pro platformu Mac a obecně podpora nových platforem a přístup Valve k hernímu průmysu. Newell velmi zajímavě povídá o jejich pohledu na aktuální vývoj v herním průmyslu. Říká mimo jiné, že skončila éra honby za grafickým výkonem, který dosáhl určitého základního společného minima.

Místo toho prý teď bude pro hráče nejdůležitější přidaná hodnota produktů. Valve proto tlačí něco, čemu říkají „service platforms“, tedy „služební platformy“. Zmíněny byly také pojmy jako „customer experince“, monetizace a další. „Je to mnohem méně o pixelech za sekundu a mnohem víc o mikrotransakcích a identitě,“ říká Newell.

Valve proto chtějí pracovat na takových platformách, které jsou „otevřené“ v tom smyslu, že pro ně může vyvíjet a prodávat hry/služby prakticky kdokoliv. Takovým případěm je Windows PC a samozřejmě i Mac. Naproti tomu, PlayStation 3 je z tohoto hlediska uzavřená platforma, podobně jako byl třeba GameCube.

Kdo chce dělat hry pro PS3, musí si získat důvěru Sony, koupit si drahý development kit, sehnat vydavatele, který bude ochoten riskovat (nebo se vy sami smíříte s tím, že uděláte „masovku“) a nakonec znovu čekat na schválení od Sony. Takovéhle martýrium provází v různých obměnách vydávání her pro Xbox 360, Wii a provázelo i všechny předchozí herní konzole. Jenže takhle to do budoucna, pánové, nepůjde. Valve si to uvědomují a připravují se na to. „Mac je pro nás obrovská příležitost,“ řekl Newell.

Command & Conquer a Civilization pro iPad

K čemu je iPad naprosto dokonalý? Ke hraní Civilization a jiných strategií! Take Two to vědí, a tak už Civilization Revolutions pro tablet Apple iPad chystají, stejně tak Electronic Arts připravují nový Command & Conquer: Red Alert. Alespoň to tvrdí www.videogameszone.de a své tvrzení dokládá příkladnými videi.

Hurá! Hurá! Hurá! Třikrát hurá za Steva Jobse, jeho partu a jejich iPad! Je skvělé vidět, jak se Apple probojoval takřka bez úsilí a jakoby mimovolně do světa her. Určitě to tak docela mimovolně nebylo, protože zařízení Apple (iPhone, iPod i iPad) jsou doslova dělaná ke konzumaci obsahu, médií. A které médium dnes frčí nejvíc? No přeci počítačové hry.

iPadu se údajně už prodalo přes 500 00 kusů (první den to bylo 300 000), a to zatím jen ve Spojených státech. Je to další zbytečné zařízení do vaší domácnosti i na cesty, jistě. Ale je prostě skvělé! Jde o nevuěřitelně funkčně i designově propracovaný kousek, kdy jak se říká ten nejlepší design je nepostřehnutelný. Také na iPadu vlastně není nic, co by nějak zvlášť vyčnívalo, jenže to je právě to.


Aplikace pro iPad? Většina jsou hry!
iPad láká zástupy vývojářů aplikací

Vyčnívat bude především obsah a hry budou jedním z hlavních typů obsahu. Jak je vidět, Apple si zajistil výraznou podporu velkých vydavatelských studií už předem, protože Civilization i Command & Conquer pro iPad vypadají jako téměř hotové hry. Co bude vaše příští herní konzole?

iPhone – skutečné nebezpečí pro Nintendo DS a PSP?

iPhone 3G a hryTrh s handheldy se po výkřicích do tmy jako bylo Gizmondo nebo GP2X tak nějak ustálil na tom, že je tu PlayStation Portable a Nintendo DS. Vlastně nová PSP Slim & Lite a Nintendo DSi. Jenže pak přišel iPhone. A všechno obrátil naruby. Apple nikdy do her moc nebyl. Kdysi zkoušel dělat vlastní herní konzoli, ale příliš se mu to nepovedlo. V 80. letech se Apple na velmi krátkou chvíli stal jednou z důležitých herních platforem, ale od jejich konce až prakticky po dnešek se v tomto ohledu vydal do propadliště dějin. Jenže to se mění. Počítače Macintosh si získávají stále větší tržní podíl, čehož si všímají i herní vydavatelé jako Electronic Arts. Ale především, Apple udělal iPhone. Pravda, srovnání iPhone a šutru nevychází dvakrát dobře, ale určitě by bylo zajímavé podobné srovnání iPhone vs. Nintendo DSi nebo iPhone vs. PSP. Z tohoto souboje už by totiž mobilní telefon s jablíčkem vycházel mnohem vyrovnaněji. Prakticky žádná tlačítka, GPS, online schopnosti, velký hardwarový výkon dělá z iPhone 3G dokonalou hračku pro všechny hračičky. Nedávno představil Apple svůj App Storeonline distribuční systém pro aplikace vytvářené třetími stranami. Jinými slovy i pro hry. Dnes si můžete online stáhnout už více než 1500 her – některé zadarmo, některé za peníze, každopádně přístup k nim je podobně jednoduchý jako přístup k hudbě či videu přes iTunes. A zhruba desetkrát snažší než přístup ke hrám pro PSP nebo NDS. Navíc, vy sami máte možnost nějakou hru udělat, hodit ji na App Store, a tak něco vydělat, nebo prostě jen potěšit hráče z celého světa. „S ohledem na hry, které teď děláme, bych řekl, že iPhone je srovnatelný s PSP nebo DS,“ řekl nedávno magazínu Guardian Gonzague de Vallois, jeden z vývojářů iPhone her ve francouzském Gameloftu. iPhone má lepší grafické schopnosti než NDS, multitouch LCD displej a akcelerometr. A GPS a App Store. Jaké lepší herní zařízení si představit? Na cestě do iPhonu je dlouhá řada klasik od Electronic Arts a brzy se přidají i další vydavatelé, např. Sega. Zatímco u Sony a Nintenda se vydavatelé musejí starat o distribuci, balení, rozvoz a hlavně dělení zisku, v případě App Store tohle všechno odpadá. Dělení zisku je jasně dané – Apple si bere 30%, vývojář dostává 70%. Pravda, 10 milionů dnes prodaných iPhonů je zlomek v porovnání se 40 miliony PSP a 85 miliony Nintenda DS. G1 s Google AndroidJenže tenhle poměr se může už během příštího roku výrazně proměnit, Apple je mistrem marketingu. Samozřejmě nesmíme zapomínat na Google a jeho mobilní operační systém Android. Ten má mít obdobu App Store v podobě Android Market na svých „Google telefonech“ jako je první vlaštovka v podobě G1. Systém Google má být mnohem otevřenější než je iPhone, a tak možná nabídne herním vývojářům ještě více prostoru. Prozatím nicméně v oblasti mobilních her jasně vítězí iPhone.

Yellow Dog Linux v6.0 pro Apple, PlayStation 3

Yellow Dog Linux v6.0 je profesionální distribuce operačního systému Linux společnosti TerraSoft Solutions postavená na základu Red Hat Enterprise Linux. Co je ní zajímavé: je ve vývoji už více než deset let, běží na Sony PlayStation 3, počítačích Apple Mac s procesorem PowerPC G4 a G5, a dalších. Na PS3 podporuje ovladač Sixaxis. Moc zajímavá věcička.

Yellow Dog Linux v6.0

zdroj: n4g