X-COM je zpátky, uaaaaaaaa! OFICIÁLNĚ

Tak je to pravda! Ještě včera večer si vopice vypisovala kokosové srdíčko nad tím, kdyby se X-COM vrátil, a teď je to tady. 2K Games v pozdních nočních hodinách vydali oficiální oznámení, že 2K Marin (studio odpadlíků z Irrational Games, zodpovědné za BioShock 2) skutečně pracuje na novém X-COMu. Stejně jako první BioShock, i tahle „strategická“ a „napínává“ FPS prý vyjde exkluzivně na Xbox 360 a PC.

„X-COM kombinuje strategické jádro téhle přelomové série s vyprávěním plným napětí, čímž vytváří unikátní střílečku z vlastního pohledu,“ píše se v tiskovce. Faktem je, že 2K Marin umějí vyprávět příběh v první osobě a X-COM je série, která je pro něco takového jako dělaná. Už při hraní UFO: Enemy Unknown nebo X-COM: Terror from the Deep jsem si představoval jaké by to asi bylo, „tam opravdu být“, vidět to vlastníma očima.

A teď je to tady. Zajímavé je, jak 2K Games pojímají příběh. Hráč se totiž vžije do role agenta FBI, který musí identifikovat a eliminovat rostoucí hrozbu. Tou není nikdo jiní, než emzáci. Dále už klasicky nic neříkající tiskovka jen rozplizává pojmy jako „strategické manévry“ a „infarktové souboje“, čemuž se chce věřit, ale neuvěříme dokud neuvidíme. Prozatím si můžeme akorát tak představovat a ty představy nejsou vůbec špatné!

Neházejte po vopici kamení, ale dokonce to tady trochu smrdí Akty X, nesmrtelnou Dejnou a Mulderem. Což nemusí být nutně nic špatného, všichni jsme to svého času žrali! Vypadá to, že vývojáři to vezmou chytře pěkně od začátku, tedy od prvních známek přítomnosti cizáků na zemi, až po intenzivní invazi, podobně jako to bylo na začátku prvních dvou her.

To je dobré jak pro úplné nováčky, tak vůbec pro budování napětí a příběhu. Ten by se mohl snadno rovnat kdejakému kvalitnímu hollywoodskému emzáckému bijáku, kdy nejdřív sledujete podivné stopy – a teprve v polovině se spustí ta pravá jízda. Jojojoj, jak si to tak maluju, začíná to znít zatraceně dobře. Na www.xcom.com najdete taky první teaser obrázek a ten vnadí ještě víc.

První recenze Bioshock 2 – IGN, 9.1 z 10

Herní web IGN jako jeden z prvních zrecenzoval očekávaný Bioshock 2 od 2K Marin (přeběhlíci z Irrational Games). Andrew Ryan se vrací se svou vizí utopické podmořské společnosti.

Bioshock 2
Bioshock 2

Malé sestřičky, Velcí taťkové a město Rupture se vším, co k tomu patří. Bioshock 2, recenzovaná verze byla pro Xbox 360, je rozdělen do singleplayerového příběhu a multiplayerových herních módů. Příběh je zasazen 10 let po konci prvního dílu. Hráč se ocitá v kůži Velkého taťky, který hledá jednu Malou sestřičku. Po vizuální stránce už hra podle IGN tolik neohromuje, což dá rozum. Tři roky jsou tři roky a překopávat kompletně engine nešlo. Zajímavé je zasazení multiplayeru, který se odehrává PŘED prvním Bioshockem. Podle IGN je hra celkově lépe stravitelná, nabízí zajímavější hratelnost a větší důraz na příběh a propracované charaktery, než je u FPS zvykem. Celkové hodnocení 9,1 z 10.

Nový X-COM od Irrational Games / 2K Boston? Áaaano!

Už počátkem minulého roku Zelená vopice zvěstovala nový X-COM od Irrational Games. U tvůrců Freedom Force se mezitím stali 2K Marine, BioShock zazářil, proběhly nějaké ty hádky kolem BioShocku 2, Ken Levine dostal na holou, vyplísnil ale i všem kolem sebe… a teď už je asi zase všecko v normálu. Poněvadž během uplynulých měsíců bylo z několika zdrojů opět potvrzeno, že jedním z projektů, na kterém se pracuje, skutečně je hra ze světa X-COMu. To je ale zhruba tak vše, co víme. Otázka je: kdo vlastně na nové hře pracuje? Podle všeho jsou to 2K Boston, odkud ovšem spousta lidí odešla do nového studia 2K Marin. Páč jim prý bylo z Levina na blití. Inu, když se kácí les, létají třísky. Další otázka zní: jakým typem hry vlastně nový X-COM bude? Původní „Project-X“ může být stejně dobře opět tahovou strategií a „pravověrnou“ předělávkou původního UFO: Enemy Unknown (ši UFO: Defense, pokud jste Amíci), ale třeba hororovou 1st person akcí, které Levinovi zjevně jdou. Navíc existují zkazky, že Ken Levine nakonec studiu 2K Marine přeci jen pomáhá s vývojem BioShock 2. A ještě je tu studio 2K Australia, spolu s 2K Boston jedno z původních studií Irrational Games, které také cosi kutí, a je dost dobře možné, že vypomáhá na Projectu X alias nové X-COM hře. Oficiální novinky na letošní E3? Pochybujeme. Koncem letošního, začátkem příštího roku? Doufáme!

X-COM - UFO: Enemy Unknown