X-COM je zpátky, uaaaaaaaa! OFICIÁLNĚ

Tak je to pravda! Ještě včera večer si vopice vypisovala kokosové srdíčko nad tím, kdyby se X-COM vrátil, a teď je to tady. 2K Games v pozdních nočních hodinách vydali oficiální oznámení, že 2K Marin (studio odpadlíků z Irrational Games, zodpovědné za BioShock 2) skutečně pracuje na novém X-COMu. Stejně jako první BioShock, i tahle „strategická“ a „napínává“ FPS prý vyjde exkluzivně na Xbox 360 a PC.

„X-COM kombinuje strategické jádro téhle přelomové série s vyprávěním plným napětí, čímž vytváří unikátní střílečku z vlastního pohledu,“ píše se v tiskovce. Faktem je, že 2K Marin umějí vyprávět příběh v první osobě a X-COM je série, která je pro něco takového jako dělaná. Už při hraní UFO: Enemy Unknown nebo X-COM: Terror from the Deep jsem si představoval jaké by to asi bylo, „tam opravdu být“, vidět to vlastníma očima.

A teď je to tady. Zajímavé je, jak 2K Games pojímají příběh. Hráč se totiž vžije do role agenta FBI, který musí identifikovat a eliminovat rostoucí hrozbu. Tou není nikdo jiní, než emzáci. Dále už klasicky nic neříkající tiskovka jen rozplizává pojmy jako „strategické manévry“ a „infarktové souboje“, čemuž se chce věřit, ale neuvěříme dokud neuvidíme. Prozatím si můžeme akorát tak představovat a ty představy nejsou vůbec špatné!

Neházejte po vopici kamení, ale dokonce to tady trochu smrdí Akty X, nesmrtelnou Dejnou a Mulderem. Což nemusí být nutně nic špatného, všichni jsme to svého času žrali! Vypadá to, že vývojáři to vezmou chytře pěkně od začátku, tedy od prvních známek přítomnosti cizáků na zemi, až po intenzivní invazi, podobně jako to bylo na začátku prvních dvou her.

To je dobré jak pro úplné nováčky, tak vůbec pro budování napětí a příběhu. Ten by se mohl snadno rovnat kdejakému kvalitnímu hollywoodskému emzáckému bijáku, kdy nejdřív sledujete podivné stopy – a teprve v polovině se spustí ta pravá jízda. Jojojoj, jak si to tak maluju, začíná to znít zatraceně dobře. Na www.xcom.com najdete taky první teaser obrázek a ten vnadí ještě víc.

Bude X-COM, nebude X-COM?

Tak už je to tady zase. Prý, že Ken Levine dělá na novém X-COM. A pak zase, že na něm nedělá. Tak co si ksakru má nebohá vopice myslet? Dala by klidně pět plantáží svých nejlepších kokosových ořechů za to, aby si mohla nový X-COM zahrát a SÍŤ ji bude takhle napínat?! Tak to tedy ne!

Ken Levine je dobrej. Po úspěchu BioShocku sice nejspíš malinko zmagořel, páč se od něj bývali spolupracovníci raději trhli, ale nic naplat (třeba zmagořili oni, že). Irrational Games jedou pořád podle něj. Mají za sebou tak skvělé pecky jako Freedom Force, Tribes: Vengeance nebo SWAT 4. A remake X-COMu by do tak skvělého a bohatého portofilia skvěle zapadal. My chceme X-COM.

A jak by se asi hrál, hmmm! Mňam, mnňam, zase bysme mohli prozkoumávat temné stodoly vesnických stavení, plížit se ulicemi a čekat, ze kterého okna nebo zpoza kterého roku vyrazí muton nebo šedivák. Aojojoj, to byly časy… Já to snad zas pustím na DOSboxu. Obětujte prosím všichni, kdož máte k sérii X-COM podobný vztah, doma alespoň jeden kus toho nejkvalitnějšího ovoce za to, aby nám strýček Levine za pár měsíců ten X-COM nadělil. Jinak…!!!

Mafia II má datum vydání! Dojmy ze hry

Na GamingBits se objevily dojmy z hratelné verze očekávané hry Mafia 2. „Hra vypadá dobře, ale ne výborně,“ píše se v preview. Hra se prý výrazně trhá (dá se pochopit u takto rané verze), vynikající jsou prá naopak animace a dabing. Stejně tak meziherní cut-scény. Řízení auta je opět velice realistické, díky čemuž prý dotyčný často narážel. Ve hře funguje realistický model poškození auta.
mafia 2 obal
A teď, tam-ta-da-dá! Oficiální datum vydání Mafia II. Věřte nebo ne, má to být 24. srpna 2010, tedy koncem prázdninové sezony. Povede se to tentkorát? Vopice věří že ano, že sekání se podaří vychytat – to je prakticky jisté – a z Mafie 2 bude výtečná herní gangsterka.

Proč byla Mafia 2 znovu odložena?

Od Martina Zavřela, jednoho z účastníků diskuse a zaměstnance 2K Czech (bývalí Illusion Softworks), se mi na srazu fanoušků Bioware podařilo vyzvědět zajímavé podrobnosti týkající se aktuálního odkladu Mafie 2.

Hra je podle něj de-facto hotová, bugy jsou vychytané a čas navíc hodlají vývojáři využít proto, aby zapracovali obsah, který měl být původně vypuštěn. Z nenadálého a překvapivého rozhodnutí vedení 2K Games nakonec obsah navíc přeci jen dostal zelenou. Navíc se Martin zmínil také o tom, že přestože mohli hudbu nahrávat v Hollywoodu, zvolili raději Prahu a také se pokoušejí prosadit lokalizované konzolové verze Mafia II, jakkoliv se po finanční stránce nemohou vyplatit. Tak uvidíme jak to nakonec dopadne.

Martin Zavřel z 2K Czech na srazu Bioware
Martin Zavřel z 2K Czech na srazu Bioware

Neméně zajímavé zprávy týkající se odkladu Mafie můžeme najít na Hrej.cz. Senior producent Denby Grace z 2K Games řekl, že studio pilně lokalizuje, a zároveň se nepřímo zmínil o velkém objemu obsahu. Což dobře doplňuje slova Martina Zavřela. A co je na tom celém vopičinci nejlepší, v Mafii 2 bude možné sbírat dobové Playboye!

Jak se hraje Civilization V? Joystiq to ví!

Pánové z Joystiqu měli to štěstí, že jim Firaxis půjčili novou hračku. Civilization V. Co redaktory uchvátilo zdaleka nejvíc, byly hexy, které nejspíš do té doby znali jen z doslechu. Hexagonální mapa dává na výběr celé DVA nové směry pohybu, no není to skvělé? A co dál?

Civilization 5
Civilization 5

Dál tu máme městské státy. Tedy města, která nerozšiřují své hranice, ale mohou být mocnými spojenci. Další zásadní změna se týká jednotek: už jich nelze kupit víc k sobě a dělat z nich armádu. Novinkou jsou jednotky pro boj na dálku, např. artilerie už se nemusí přiblížit těsně ke svému protivníkovi, ale může ostřelovat z dálky.

Pro zapálené „civilkáře“, kterým nebudou stačit scénáře připravené vývojáři, bude k dispozici World Builder a plná podpora pro tvorbu modifikací. Není se co divit, hlavním designérem je bývalý tvůrce modifikací pro Civilizace John Schafer. Mody dokonce bude možné probírat, hodnotit a stahovat přímo v herním browseru.

Nakonec Joystiq nezapomíná upozornit na prastarý neduh snad všech her série Civilization: vopičácky dlouhé nahrávací časy. Vývojáři si prý dělali srandu sami ze sebe když tvrdili, že během nahrávání si budete moct hrát Civilization Network, tedy Civilization na Facebooku. Kromě Windows PC verze se s největší pravděpodobností dočkáme také verze pro Mac. Hurá! To nám to jablíčko pěkně zraje. Zda se Civ 5 objeví i na konzolích, toť ovšem stále ještě otázka vznášející se v blízkosti hvězd spíš než země.