07
Kvě

První podrobnosti o novém X-COMu!

Na NeoGAF fóru se objevily výpisky z preview nového X-COM od studia 2K Australia v červnovém Official Xbox Magazine. Je toho docela hodně, ale pro vopice to pěkně shrneme. Tákže, hlavní hrdina bude nějaký Carter. Už to zní dobře, protože nám to připomíná Portera z nepřekonatelné Odplaty.

Všechno začíná v tajné podzemní základně někde ve spojených státech. Carter je součástí speciální jednotky FBI, má bohatou minulost. Celou základnu vede jistý Dr. Goldberg. Že by Whoopy?! V jednom koutku základny, což má být nejspíš laboratoř, kutí jistý Malcolm Quinn nejrůznější udělátka pro boj s emzáky. V jiném kubiklu zase parta cápků poslouchá rádiové přenosy – asi něco jako radar v původním UFO: Enemy Unknown.

V místnosti pro plánování vidíte veškeré zprávy rozvědky a rozhodujete o dalších krocích. Na stěně visí obrovská mapa a zobrazuje několik aktivních míst – Wichita, Kansas; Bangor, Maine; nebo Flagstaff, Arizona. To jsou aktivní mise s podezřelou, nejspíš emzáckou aktivitou, kam se můžete vydat. Podle 2K Games se mise budou odehrávat v reálném čase a stejně jako v původním X-COMu když se vydáte na jednu, ostatní mohou mezitím zmizet.

Jedním z hlavních cílů misí je hledání Eleria, speciální emzácké látky. Jakmile se vydáte na misi, automaticky dostanete přidělenou partičku dalších agentů FBI, ve skvadře s Carterem jdou agenti Jonas a Frank. Jistá úroveň taktického managementu tedy nejspíš ve hře bude, ačkoliv redaktoři neměli možnost (zatím?) dávat ostatním členům týmu žádné, ani jednoduché rozkazy.

Hra opět staví na Unreal Engine 3, všechno je krásně vymodelované, podobně jako v původním UFO:EU nezbude než obdivovat krásně vymodelovaný venkov nebo města. Opět půjde o jemné náznaky – před vstupem do domu narazíte na podivnou šedivou slizskou stopu táhnoucí se do domu, která by vám měla napovědět, že něco je špatně. Tady už to začíná znít hodně dobře a hodně připomínat atmosféru původních her.

Svou roli budou samozřejmě hrát také zvuky vynořující se ze tmy, úplně stejně jako kdysi. Carter a jeho kumpáni budou mít k dispozici všelijaké zbraně a jiné gadgety, které jim vyzkoumá jejich doktor Q. Zajímavé je, že mezi úkoly bude patřit např. i fotografování spouště, kterou po sobě emzáci zanechají, tj. mrtvol a podobně. Slibné!

Výborně zní také skutečnost, že vás v jednotlivých misích nikdo nebude vodit za ručičku a budete muset všechno poctivě prozkoumávat – opět návrat do starých skvělých časů. Vývojáři navíc slibují, že každá mise bude úplně jiná. Pravděpodobně se dočkáme také multiplayeru, prozatím je to ale 50 na 50.

06
Kvě

Rage od id Softu vyjde až za rok

Kolem chystané postapokalyptické 3D akce Rage od id Software bylo poslední dobou hodně ticho. Ledy ale byly prolomeny a teď už víme, že a) hra bude vypadat stejně na všech platformách, tedy PC, PS3 i Xbox 360, b) vyjde v roce 2011, b) na všech strojích poběží alespoň na 60 fps. Vydá Bethesda.


Začíná to vypadat jako příjemně old-skůlová střílečka s trochou toho závodění. Jou!

04
Kvě

StarCraft II: Wings of Liberty vyjde 27. července 2010!

Blizzard se konečně uvolil říct na plnou hubu kdy že to ten jeho opus vyjde. Vězte tedy, že Starcraft 2: Wings of Liberty se v obchodech ve Spojených státech, Evropě, Jižní Koreji, Austrálii, Novém Zélandu, Rusku, Mexiku, Singapuru, Indonésii, Malajsii, Thajsku a Filipínách objeví 27. července 2010.

Jedenáct let čekal původní StarCraft na pokračování. Nejlepší realtime strategie všech dob je tentokrát 3D – jinak je všechno de-facto při starém. Pár nových jednotek a hlavně do posledního šroubku dotažený multiplayer postavený na nové verzi sítě Battlet.net v2.0.

Datum vydání StarCraft II je tedy stanovena na 27. února 2010. Tehdy se opět započne epický příběh tří znepřátelených ras – terran, zergů a protossů. Opět se setkáme s rebelským vůdcem Jimem Raynorem a dalšími známými postavami. Celkem hra nabídne 29 misí, hráči si budou často moct volit různé mise a tedy i různé pokračování příběhu. Kromě toho jsou připraveny také minihry, které by měly začínající hráče zaučit v nelítostném multiplayeru.

Další dvě pokračování by měla následovat v krátkém sledu a přinesou další jednotlivé dějové linie.

03
Kvě

OpenTTD 1.0 – Transport Tycoon zdarma ke stažení!

Šest let je ve vývoji OpenTTD, freeware alternativa k legendárnímu Transport Tycoon Deluxe. Před pár týdny konečně spatřila světlo světa OpenTTD v1.0, aktuálně dokonce OpenTTD 1.0.1 s dodatečnými bugfixy a bezpečnostními opravami.

OpenTTD je pro fanoušky Transport Tycoon splněním snu. Parta nadšenců si prostě řekla, že vylepší každý aspekt skvělého tycoonu (inspirovala se mimo jiné ve známéme TTDPatch), a tenhle cíl si také splnila. Nově jsou možné obrovské mapy, obrovské tunely, obrovské mosty a obrovská města. Všechno je větší, promakanější a hlavně zdarma.

Stejně jako u původní hry, i u OpenTTD existuje nebezpečí, že nad ním strávíte stovky hodin. Stavitelské kóma se dostavuje už v okamžiku, kdy vám začne jezdit první vlaková linka. Všechno se to krásně hýbá, zlaťáky cinkají v kase, zboží se nakládá a zase vykládá, letadla létají a všechno je v pořádku.

Je to svým způsobem úchylné. Možná ještě o něco víc, než když strávíte pět bezesných nocí grindováním postavičky ve World of Warcraft. Výsledek je ale mnohonásobně zajímavější. Na monitoru před vámi svítí virtuální model dopravní společnosti. OpenTTD nabízí kromě mnoha jiných novinek například tramvaje, multiplayer až pro 256 hráčů a spoustu dalších pochutin. Vyzkoušejte a nechte se taky zaháčkovat! Stahujte verzi pro Windows nebo Linux, Mac je bohužel prozatímně suspendována a hledá se programátor, který by se postaral o kompilaci pro nejnovější OS X Snow Leopard. Hra je i v češtině!