Pohybové války

Už delší domu se o tom mluvilo a spekulovalo, až nakonec informace vybublaly na povrch a letošní E3 finálně definovala nejnovější trend – pohyb. Záležitost úspěšně odzkoušená u se tak dostává i k dalším výrobcům. Od začátku se přetahovali v prohlášeních se svým a s a teď, když jsou venku, si můžeme dovolit menší porovnání.


Pokračovat ve čtení „Pohybové války“

Portal 2 – s čím se vytáhne tentokrát

Jedničku už máme jistě všichni dávno za sebou, zhltli jsme ji jako kus dortu a hladoví čekáme na přídavek. Vždyť tato hra dokázala nemožné, vytáhla na světlo a znovuobjevila žánr opomíjených logických her a připoutala k obrazovkám všechny – přítelkyně, úředníky, maminky i zatvrzelé nehráče. Co dokáže dvojka?
Chamber 8
Pokračovat ve čtení „Portal 2 – s čím se vytáhne tentokrát“

Multiplayer módy v CoD: Black Ops

Právě přichází do obchodů Black Ops, nejnovější díl efektně lineární válečné akce zasazený do období studené války. Už je oficiálně korunován jako nejrychleji prodávaná hra všech dob a jistě není tajemstvím, že hlavním tahákem byl právě . Množství a především různorodost módů pro více hráčů vydá na samostatný článek, kde se dozvíte také čísla prodejů.
Black Ops MP Modes
Pokračovat ve čtení „Multiplayer módy v CoD: Black Ops“

3DMark 11 zařazuje na vyšší rychlost (video)

S železnou pravidelností nám vývojáři z servírují ty nejnáročnější scény, jaké si počítačový hardware dovede představit. 3DMark se stal synonymem pro porovnání nejnovějších grafických karet a nejinak tomu bude letos s využitím DirectX 11. Po odskoku ke skutečné hratelné záležitosti (jejich střílečka ve stavu beztíže vyšla na přibližně před rokem) pracují opět na novém benchmarku.
3DMark 11
Pokračovat ve čtení „3DMark 11 zařazuje na vyšší rychlost (video)“

Duke Nukem Forever nemá navždy odpískáno?

Jistě toho hláškovacího blonďáka znáte.  se stal evergreenem každoročních debat o herních výstavách a tak trochu synonymem pro nekonečné čekání. Tuto image ještě přikrmovaly neustálé zvěsti o změnách enginů a především pak vyjádření tvůrců v , kteří o datu vydání mluvili zásadně frází When it’s done. Tu a tam unikl na internet ingame obrázek velikosti poštovní známky, což je ale chatrná známka života, a není tomu tak dávno, co 3D Realms ohlásili konečnou. Ti otrlejší fandové si jen přehodili druhou nohu přes první a čekali dál.

Jak šla značka ke dnu, vyplouvaly na hladinu spolu s WIP videi především spekulace, jak se naloží s dvanáctiletou prací na hře. Chvíli to vypadalo, že se ručička zastavila u , což by byla bezesporu skvělá zpráva, ale realita není o nic méně růžová – Duka se ujal . Práva na značku tak zůstala v původních rukou vydavatele , který zastřešoval i původní 3D Realms.

Gearbox nezahálel. Už počátkem září vyrazil dech návštěvníkům herní výstavy PAX, kde jim bez jakékoli předchozí propagace (netřeba asi hádat proč) rovnou poskytnul hratelné . Reakce publika byly nadšené a hra vypadá podle videí po letech zase ve formě. Vrátily se legendární zbraně v čele se zmenšovacím paprskem, hromada mimozemských nepřátel a především dukenukenovsky šmrmcnutá zábava včele s tvrďáckými hláškami. Ano, dabér je stále tentýž. Jedno je jisté. Jestli Duke Nukem Forever opravdu vyjde, i ta nejstarší archivní vína zblednou závistí.