Tag: sony
Gran Turismo PSP se prodalo 1,8 mil., celkem 55 mil.
Vložil farey dne Úno.08, 2010, v kategorii PSP
Gran Turismo je pro Sony stejná dojnice, co pro Electronic Arts bývalo Need for Speed. Platforma PlayStation včetně zatím poslední PS3 se sérií doslova srostla a všichni teď netrpělivě vyhlížejí plnohodnotné Gran Turismo 5 pro PlayStation 3. Mezitím je tu ale jiný drobeček, totiž Gran Turismo PSP.
Přenosné GT vyšlo už v říjnu 2009. Podle aktuálních čísel studia Polyphony Digital se malého Gran Turisma pro PSP prodalo už 1,8 mil. dolarů. Šlo o launchový titul pro chabě prodávané PSPgo, který byl k dispozici jako download i na nosiči. Díky velkolepému úspěchu se dnes série Gran Turismo může celkově pochlubit 55 mil. prodaných kusů.
God of War 3 – ultimátní krabice, trailer 12. února
Vložil farey dne Úno.06, 2010, v kategorii Hry
Na PlayStation blogu se aktuálně objevily podrobnosti o God of War III Ultimate Trilogy Edition. Exkluzivní krabice bude Kratosem nadupadná až po okraj.
Předobjednat si ji můžete u vybraných prodejců v Evropě, Austrálii a na Novém Zélandu. Obsahuje vysochanou repliku pandořiny skříňky, ve které najdete:
- God of War 3
- kolekci God of War, tedy GoW a GoW2, remasterované verze her v HD, 60 fps s podporou trofejí na jednom blu-ray disku
- extra herní obsah navíc půjde stáhnout přes PlayStation Network
- skin postav Dominus, Apollo, Phantom, Forgotten Warrior
- speciální audio bonus
- God of War Trilogy Soundtrack – 3 CD
- God of War: Blood and Metal EP – heavymetalová pocta, kterou půjde stáhnout přes PSN
- další nový obsah
- artbook a pohledy
Nový trailer z God of War 3 se podle upřesněných informací zjeví na tomhle světě 12. února ráno. Vydání GoW3? Březen 2010. Připravte se! Tohle je rok PlayStation 3.
Killzone 3 už letos?
Vložil farey dne Úno.06, 2010, v kategorii Hry
Ještě ani pořádně nevychladly placky s Killzone 2 a Guerilla Games už se pýří s dalším dílem. Vydání Killzone 3 je totiž dost dobře možné už letos. Sony Computer Entertainment Europe má zarezervovanou doménu Killzone3.com. Platformnation.com dokládá svoji domněnku o letošním vydání hry tím, že registrace domény vyprší 8. října 2010, což vskutku není právě důvěryhodné vodítko. Na druhou stranu web správně podotýká, že armády Helghastu by se mohly dost dobře postavit proti Halo: Reach od Microsoftu, které má tou dobou vyjít na Xboxu 360. V každém případě bychom se snad brzy mhli dočkat nějakých oficiálnějších informací týkajících se třetího dílu Killzone, které nám to celé trochu vyjasní.
iPhone – skutečné nebezpečí pro Nintendo DS a PSP?
Vložil farey dne Lis.24, 2008, v kategorii Hry
Trh s handheldy se po výkřicích do tmy jako bylo Gizmondo nebo GP2X tak nějak ustálil na tom, že je tu PlayStation Portable a Nintendo DS. Vlastně nová PSP Slim & Lite a Nintendo DSi. Jenže pak přišel iPhone. A všechno obrátil naruby. Apple nikdy do her moc nebyl. Kdysi zkoušel dělat vlastní herní konzoli, ale příliš se mu to nepovedlo. V 80. letech se Apple na velmi krátkou chvíli stal jednou z důležitých herních platforem, ale od jejich konce až prakticky po dnešek se v tomto ohledu vydal do propadliště dějin. Jenže to se mění. Počítače Macintosh si získávají stále větší tržní podíl, čehož si všímají i herní vydavatelé jako Electronic Arts. Ale především, Apple udělal iPhone. Pravda, srovnání iPhone a šutru nevychází dvakrát dobře, ale určitě by bylo zajímavé podobné srovnání iPhone vs. Nintendo DSi nebo iPhone vs. PSP. Z tohoto souboje už by totiž mobilní telefon s jablíčkem vycházel mnohem vyrovnaněji. Prakticky žádná tlačítka, GPS, online schopnosti, velký hardwarový výkon dělá z iPhone 3G dokonalou hračku pro všechny hračičky. Nedávno představil Apple svůj App Store – online distribuční systém pro aplikace vytvářené třetími stranami. Jinými slovy i pro hry. Dnes si můžete online stáhnout už více než 1500 her – některé zadarmo, některé za peníze, každopádně přístup k nim je podobně jednoduchý jako přístup k hudbě či videu přes iTunes. A zhruba desetkrát snažší než přístup ke hrám pro PSP nebo NDS. Navíc, vy sami máte možnost nějakou hru udělat, hodit ji na App Store, a tak něco vydělat, nebo prostě jen potěšit hráče z celého světa. „S ohledem na hry, které teď děláme, bych řekl, že iPhone je srovnatelný s PSP nebo DS,“ řekl nedávno magazínu Guardian Gonzague de Vallois, jeden z vývojářů iPhone her ve francouzském Gameloftu. iPhone má lepší grafické schopnosti než NDS, multitouch LCD displej a akcelerometr. A GPS a App Store. Jaké lepší herní zařízení si představit? Na cestě do iPhonu je dlouhá řada klasik od Electronic Arts a brzy se přidají i další vydavatelé, např. Sega. Zatímco u Sony a Nintenda se vydavatelé musejí starat o distribuci, balení, rozvoz a hlavně dělení zisku, v případě App Store tohle všechno odpadá. Dělení zisku je jasně dané – Apple si bere 30%, vývojář dostává 70%. Pravda, 10 milionů dnes prodaných iPhonů je zlomek v porovnání se 40 miliony PSP a 85 miliony Nintenda DS.
Jenže tenhle poměr se může už během příštího roku výrazně proměnit, Apple je mistrem marketingu. Samozřejmě nesmíme zapomínat na Google a jeho mobilní operační systém Android. Ten má mít obdobu App Store v podobě Android Market na svých „Google telefonech“ jako je první vlaštovka v podobě G1. Systém Google má být mnohem otevřenější než je iPhone, a tak možná nabídne herním vývojářům ještě více prostoru. Prozatím nicméně v oblasti mobilních her jasně vítězí iPhone.
Sony má patent na ultrazvukový ovladač
Vložil farey dne Lis.05, 2008, v kategorii PlayStation 3
Sony si v USA patentovala ovladač, v jehož popisu se mimo jiné objevují spojení jako „hybridní video záznam a ultravukové sledování“. Co si pod takovýmhle „vejmyslem“ představit? V popisu patentu stojí: „Zaznamenané videoinformace jsou využity pro identifikaci horizontální a vertikální pozice každého ovladače v rámci oblasti dosahu. Ultrazvukový trackovací systém analyzuje zvukovou komunikaci aby zjistil vzdálenosti mezi herním systémem (konzolí) a každým ovladačem a vzdálenosti mezi ovladači. Vzdálenosti jsou pak analyzovány herním rozhraním aby se vypočítala hloubka v rámci oblasti dosahu pro každý ovladač.“ Poněkud matoucí popis nejspíš v zásadě popisuje ovladač, který by nejen dokázal přenášet údaje o své poloze vzhledem ke konzoli/senzoru, ale také vzhledem například k druhému ovladači, díky čemuž by mohly vznikat například velmi zajímavé bojové hry, nejspíš ve spolupráci s PlayStation Eye. Mělo by se Nintendo bát o svůj Wiimote, třebaže vylepšený o Wii MotionPlus? Zatím určitě ne. Jediný kdo by se měl bát je Microsoft. Mimochodem, o ultrazvuk se zajímá také Nintendo, ale spíše z pohledu zpětné vazby. Více obrázků patentu -Sony najdete na Kotaku.

zdroj: tisková zpráva, MacRumors
Wal-Mart chce zavádět ekologické krabičky na hry
Vložil farey dne Zář.02, 2008, v kategorii Hry
Životní prostředí bylo dlouhou dobu něco, o čem herní firmy prakticky nechtěly slyšet. Proč také, v doupatech hráčů mnoho přírody nenajdeme a jen málokdo tahá notebook na louku nebo do lesa, aby si mohl zahrát džunglí prorostlý Crysis. Jeenže! Doba se mění. Ekologie je najednou v určitých oblastech módní, v jiných dokonce životně nezbytná (automobily). V tom herní prozatím víceméně módní (i když spotřeba nových herních konzolí také není úplně bezpředmětná), ale to nic nebrání americkému prodejnímu gigantu Wal-Mart, aby svolal konferenci „Green Gaming Summit“, kam si pozval takové giganty jako Sony, Nintendo, Electronic Arts, Activision a další, aby spolu prodiskutovali jak si mohou navzájem přispět ke svému zezelenání. A hlavně zezelenání svých kasiček. Shodli se například, že je zbytečné, aby každá hra měla plastikový obal, a že by možná nebylo od věci nasadit starý dobrý papír, resp. karton. Dále také přišlo na přetřes, že ačkoliv PlayStation 3 umí přehrávat blu-ray disky a Xbox 360 zase DVD, žerou přitom MNOHEM víc eletkřiny, než standardní stolní blu-ray přehrávače. A vůbec, i když je necháte jen tak zapnuté nebo dokonce i naoko vypnuté, ty konzole žerou prostě dost. Takže Sony, Microsoft i Nintendo by údajně měli začít pracovat na různých šetřících technikách, a to jak po HW, tak i SW stránce s tím, že nová generace konzolí by pak měla být navržena od základu pěkně ekologicky, co možná nejšetrněji. Hmmm! Více v aktuálním zamyšlení „Zelené videohry“ od Martina Bacha na Hrej.cz. Zelená vopice k tomu říká: ano!
zdroj: gamesindustry
EyePet – skutečná revoluce pro PS3?
Vložil farey dne Zář.01, 2008, v kategorii PlayStation 3
Herní veletrh v Lipsku je dávno za námi a s ním i nášup zajímavých novinek z herního světa. Některé novinky ale jako by zůstaly opominuty, a mezi nimi i jedna úžasná hříčka pro PlayStation 3 jménem EyePet: Your Virtual Pet. Víc softwarová hračka než hra využívá možností kamery PlayStation Eye.

Za předpokladu, že ji máte položenu na vaší HDTV, snímá obraz před sebou – tedy vás a třeba stůl pod televizí. Jakmile spustíte EyePet a na tenhle stůl poklepete, objeví se na obrazovce virtuální mončičák, který pak dokáže reagovat nejen na vaše gesta, ale také na různé předměty objevující se před kamerou. Případně mu můžete pomocí kreslení tužkou a PS3 ovladače vytvářet různé 3D objekty – koncept ne nepodobný očekávanému hitu LittleBigPlanet. Právě s LittleBigPlanet bude mít EyePet mnoho společného v tom, že půjde o hru zaměřenou na rodinu, mladší a ženské publikum. Vše asi nejlépe dokresluje následující video:
Sony jede. Další trocha informací v novince „EyePet – ten pravý trhák pro PS3?“ na Hrej.cz.
Google spouští Lively, social gaming je mantrou
Vložil farey dne Čvc.15, 2008, v kategorii Hry
Z tajného „sociálního“ projektu společnosti Google se vylouplo Lively. O co jde? Virtuální svět, do kterého mohou uživatelé vstupovat pomocí svých avatarů, které mohou přizpůsobovat zcela podle svých představ, podobně jako vlastní pokoje. Podobně jako v Second Life mohou vytvářet pro hru svůj vlastní obsah, i když v poněkud omezenějším pojetí, než u virtuálního světa společnosti Linden Lab. Jenže to není na škodu – přílišná svoboda občas škodí. A co potom? Potom můžete v Lively prostě vzájemně komunikovat a obdivovat svoje pokoje či avatary. Samozřejmě, že se chystá velkolepá interakce Lively s webovým rozhraním i YouTube. Avataři z Lively nápadně připomínají Mii postavičky z herního konzole Nintendo Wii, ale i postavy v podobných projektech jako je IMVU.

Jednoduše řečeno, sociální hraní je dnes mantrou herního průmyslu. Dokazuje to i Microsoft na aktuálně pobíhající E3, kde představil novou podobu Xbox Live Dashboardu. Hlavním prvkem jsou, kdo by to byl hádal, avataři! Kteří jako by z oka vypadly postavičkám z Wii. Nebo z Lively. Nebo jakékoliv jiné online virtuální sociální sítě ve 3D. Sony chystá něco podobného na PlayStation 3 v podobě služby PlayStation Home, která bude nejspíš spuštěna zhruba ve stejné době, jako přijde nový Dashboard – tedy zhruba na podzim letošního roku. To se nám to pěkně zamotává! Sociální sítě a komunity najednou chtějí všichni – na PC i na konzolích, v pěkné 3D podobě. Dokážete si představit kam tohle povede, až se masově rozšíří 3D televize?! Video Lively zde.
Sony chystá další verzi PS2
Vložil farey dne Čvc.08, 2008, v kategorii PlayStation 3
Více než úctyhodný životní cyklus herní konzole PlayStation 2 ještě zdaleka nekončí. Dokazuje to i nejnovější tah společnosti Sony, která hodlá vypustit na trh další, už čtvrtou verzi konzole, a to ještě tento rok. Nová PS2 bude současně vypuštěna na trhy v Evropě a Indii, a je tedy jasné, kam Sony směřuje: jistě, dostat svůj PlayStation skutečně všude a pěkně si s ním připravit půdu pro pozdější upgrade na PS3 (jistě už také výrazně zlevněnou oproti dnešnímu stavu). Nová verze PS2 bude zase o něco menší a hezčí a kromě toho bude mít konečně integrovaný adaptér přímo v sobě. Cena nové PS2 bude stejná jako u aktuálně prodávané verze, tedy kolem 100 dolarů. Kromě toho bude Sony spouštět v nejbližší době ve stále bohatší Indii službu PlayStation Network pro pokračovatele v podobě PlayStation 3. Což opět potvrzuje skutečnost, že Indie je nejen pro Sony potenciálně velmi lukrativní trh. Statisiky více než 120 milionů prodaných kusů PS2, z toho 3,4 mil. v Indii, se jistě brzy dočkají korekce. PS2 neumřela a odhadovaný desetiletý životní cyklus PS3 je naprostým minimem – je pravděpodobné, že současné generace konzolí (Sony) bude žít hodně přes jedno desetiletí. Co to slyším vzadu za švitoření? „A co Microsoft?“ Inu… to se uvidí :).
zdroj: indiatimes.com
Sony chystá vlastní pohybový ovladač pro PS3
Vložil farey dne Čer.15, 2008, v kategorii Hry, PlayStation 3, Wii
Nintendo dalo impuls, Sony a Microsoft hodlají poslušně následovat. Nové způsoby ovládání, to je to, co bude prodávat malé i velké herní konzole v příštích letech. Wii se svým Wiimote vyhrálo první kolo, druhé kolo možná vyhraje také s Wii Balance Board. Jenže konkurence se nedá jen tak Už od konce roku 2006 prosakují na světlo světa informace o tom, že Sony chystá vlastní pohybový ovladač (patent pochází dokonce už roku 2005). Tyto dohady aktuálně potvrzuje magazín GamesIndustry.biz, který tvrdí, že Sony skutečně připravuje ovladač pro PlayStation 3 ne nepodobný Wiimote – bude mít dvě oddělitelné části, z toho jedna bude vybavena akcelerometrem. Prototypy už údajně byly rozeslány některým vývojářům a dalším partnerům. Ovladač byl prý dokonce testován už i na některých hráčích. Namísto senzoru byla prý využita jakási trojnožka, hrály se hry jako tenis, paintball či šerm a ovladače byly prý úžasně přesné.
Sony prostřednictvím nových typů ovládání (kromě pohybového ovladače například také nové hry pro PS Eye, případně hlasem ovládaná strategie Tom Clancy’s End War) hodlá vybudovat PS3 silnou pozici, která by v kombinaci s možnostmi blu-ray přehrávače, PlayStation Network a službou PlayStation Home, měla konzoli zajistit jasnou vedoucí pozici do následujících let. Navíc, možnosti pohybového ovladače v kombinaci s Full HD rozlišením 1080p, které konzole PlayStation 3 zvládá bez problémů, mohou nabídnout velice zajímavé nové zážitky.


