27
Zář

Duke Nukem Forever nemá navždy odpískáno?

Jistě toho hláškovacího blonďáka znáte.  se stal evergreenem každoročních debat o herních výstavách a tak trochu synonymem pro nekonečné čekání. Tuto image ještě přikrmovaly neustálé zvěsti o změnách enginů a především pak vyjádření tvůrců v , kteří o datu vydání mluvili zásadně frází When it’s done. Tu a tam unikl na internet ingame obrázek velikosti poštovní známky, což je ale chatrná známka života, a není tomu tak dávno, co 3D Realms ohlásili konečnou. Ti otrlejší fandové si jen přehodili druhou nohu přes první a čekali dál.

Jak šla značka ke dnu, vyplouvaly na hladinu spolu s WIP videi především spekulace, jak se naloží s dvanáctiletou prací na hře. Chvíli to vypadalo, že se ručička zastavila u , což by byla bezesporu skvělá zpráva, ale realita není o nic méně růžová – Duka se ujal . Práva na značku tak zůstala v původních rukou vydavatele , který zastřešoval i původní 3D Realms.

Gearbox nezahálel. Už počátkem září vyrazil dech návštěvníkům herní výstavy PAX, kde jim bez jakékoli předchozí propagace (netřeba asi hádat proč) rovnou poskytnul hratelné . Reakce publika byly nadšené a hra vypadá podle videí po letech zase ve formě. Vrátily se legendární zbraně v čele se zmenšovacím paprskem, hromada mimozemských nepřátel a především dukenukenovsky šmrmcnutá zábava včele s tvrďáckými hláškami. Ano, dabér je stále tentýž. Jedno je jisté. Jestli Duke Nukem Forever opravdu vyjde, i ta nejstarší archivní vína zblednou závistí.

15
Zář

Pro Evolution Soccer 2011 demo ke stažení

Konami vydali hratelné Pro Evo Soccer 2011 ke stažení, abyste si mohli vyzkoušet další generaci fotbalu. Souběžně vychází demo FIFA 11 a tyhle dva fotbalové tituly útočí na všechna sportovní srdce. Demo Pro Evolution Soccer 2011 nabízí hru proti počítači nebo offline s kluby FC Barcelona, FC Bayern Mnichov, Copa Libertadores či Chivas Guadalajara. Datum vydání hry v jest stanoveno na 8. října. Demo ke stažení na Konami, GH, CGO.ro nebo WP. Váží 1,346 GB.

02
Zář

Diablo 3 – podrobnosti z Gamescomu 2010

Kolín, Německo. Herní výstava Gamescom 2010 je v plném proudu. Blizzard pořádá tiskovou konferenci a odhaluje další střípky o očekávaném hitu Diablo 3. Magazínu IGN to ale nestačí, a tak si odchytává šéfa vývoje hry Jaye Wilsona a zpovídá ho o dalších podrobnostech. Wilson není právě sdílný, spoustu nových informací o Diablu 3 má Blizzard přichystáno na letošní Blizzcon, který se koná už na konci října. Přesto, něco nového do světa vypustil.

Jak daleko je vlastně Blizzard s vývojem Diabla 3? Podle Wilsona se právě teď masivně rozbíhají práce na clé hře. Tvoří se veškerý obsah – monstra, bossové, dodělávají se některé akty, předměty, opracovávají se questy. „Pořád ještě budujeme, ale budujeme velmi rychle,“ řekl Wilson redaktorům IGN. Co se týká rozlehlosti hry, Diablo III bude podle něj srovnatelné s Diablem 2. Znovuhratelnost čili „replayability“ bude opět jedním z nejdůležitějších témat hry.

Stejně jako v Diablu 2 bude i v D3 obtížnost nightmare a hell. Všechny dungeony budou generované náhodně. Exteriéry budou mít náhodně distribuovaná monstra a questy. Questy mají být víceméně lineární. Podle Wilsona nemají fanoušci Diablo zálusk na nějaké složité postranní questování. Naopak chtějí jít jasně za cílem a užívat si intenzivní příběhovou linku. Co se týká systému skillů, chtějí nás vývojáři na Blizzconu překvapit. Bude proti D2 vypadat jinak, ale funkčně bude podobný. Horadricova kostka je fuč, místo ní nastupuje nový craftovací systém Artisan.

01
Zář

StarCraft 2 má na kontě 3 miliony prodaných kopií

A dnes ještě jednou. Blizzard hlásí zhruba po jednom měsíci od uvedení na trh tři miliony prodaných kopií. Přitom hned první den celosvětového uvedení hry se prodal jeden milion kopií. Během prvních 48 hodin už to bylo 1,5 mil. Následně se prodeje jak je patrné rychle zpomalily. Stále jde ale o nejrychleji prodávanou realtime strategii všech dob, alespoň to tak říká tiskovka Blizzardu.

01
Zář

StarCraft 2 – patch 1.1 podrobnosti

je venku a je skvělý, to ví každý malý fakan. Nový funguje náramně dobře a se rychle stal stálicí. Blizzard pilně pracuje na prvním ostrém patchi verze 1.1, který má zacíl jediné: upravit rovnováhu mezi rasami. To hlavní? Protosští zealoti jsou příliš silní, hlavně na začátku hry. Stačí aby vám do nepřipravené základny vběhnul jeden a máte po srandě. Zvyší se proto výrobní čas z 33 na 38 sekund.

Dál jsou na řadě Terrané. U nich jsou např. reapeři příliš silní proti zergům, hlavně v kombinaci s bunkry a reapery. Reapeři se proto budou vyrábět nikoliv 40 sekund, ale 45. Také siege tanky v siege mode budou mít nižší damage, a to z 50 na 35, +15 vs. armored. Battlecruisery budou méně účinné proti pozemním jednotkám, dmg bude snížena z 10 na 8. Zergové mají sílu v Ultraliscích, proto bude jejich damge snížena z 15, +25 vs. armored na 15, +20 vs. armored (jako protiváha siege tankům).

Dále nový SC2 přinese nové možnosti v oblasti tvorby modů, podporu NVIDIA 3D Vision, opravy některých chyb, vylepšení editoru a spoustu dalších novinek. K dispozici bude v polovině září 2010. Už za pár!