06
Dub

David Cage: „Natal je sci-fi“

David Cage je týpek, co udělal Heavy Rain. Tohle stačí k tomu, abyste si udělali obrázek o tom, že když tenhle chlapík mluví, má to váhu. Skutečnost, že své studio Quantic Dream založil už v roce 1997 a udělal mimo jiné i Omikron: The Nomad Soul nebo Fahrenheit už slouží jen pro hrubé dokreslení.

Tak tedy, co se Cageovi, vlastním jménem de Gruttovi, nelíbí? Nelíbí se mu Natal. Resp. způsob jakým jej Microsoft prezentuje veřejnosti. „Viděl jsem Natal a jsem velmi zvědavý co s tím budou dělat,“ řekl redaktorovi z Destructoid. „Byl jsem trochu frustrovaný z toho, že to předváděli jako nějaké sci-fi,“ dodal.

Šlo mu především o promovideo, ve kterém malý kluk ukáže své televizi skateboard, televize (resp. Natal) jej oskenuje opravdu jak v nějakém starém sci-fi a prkno se pak objeví ve hře. Při tomhle prý Cage koulel vočima… „My se v herním průmyslu pohybujeme, víme co je možné a co ne,“ dodal. Prostě a jednoduše: Natal nebude pro každého a už vůbec nebude umět všechno to, co vidíme v promovideích.

01
Dub

CryENGINE3 – položí Unreal Engine 3 na kolena?

Německé studio CryTek se vyprofilovalo do obdoby evropského Epicu. Není divu, že Electronic Arts po CryTeku chňapli hned jak mohli. Aktuální vydání britského magazínu EDGE přináší preview jejich hry Crysis 2, která brzy vyjde na PC i konzolích Xbox 360 a PS3. Podle redaktorů Edge se dost možná blíží konec éry Unreal Engine 3.

Ten se dnes v herním průmyslu stal prakticky standardem napříč platformami (snad vyjma Wii a PS3). Jenže už si trůní dost dlouho na to, aby CryTek měl čas pěkně vypilovat svůj CryEngine 3, který naplno předvede právě v Crysis 2. Svými kvalita údajně UE3 dokonce předčí.

Jenže Epic samozřejmě nespí na vavřínech. Už dávno se ví, že pracuje na Unreal Engine 4, který přinese celou řadu novinek. Jenže zhruba před dvěma měsíci se Mark Rein z Epicu hernímu člověčenstvu svěřil, že UE4 je pořád ještě pěkně daleko. Prý ho připravují na dobu, kdy budou běžně dostupné masivně vícejádrové procesory, tzn. 8 jader a více.

A tahle doba je dnešním počítačm pořád ještě čtyři až sedm let vzdálená. Rein věří, že UE3 má před sebou ještě dlouhý život. Má k tomu dobrý důvod – totiž stovky licencí velkých firem, které za ně zaplatily majlant a chtějí je do mrtě využít. To, že mezitím CryTek nabídne něco nového a lepšího je sice pěkné, ale málokdo si bude nejspíš moct dovolit platit.