30
Dub

Bungie a Activision společně na věčné časy

Oprava: ne na věčné časy, ale na příštích deset let. Právě na takovou dobu uzavřelo Bungie, dříve exkluzivní studio Microsoftu, které pro de-facto pomohlo „udělat“ konzole Xbox a Xbox 360 s pomocí své těžce vyhypované Halo série, novou smlouvu s vydavatelstvím Activision.

O co v ní půjde? Dohoda podle Briana Jarrada, komunitního ředitele Bungie, pokrývá jednu jedinou IP. S tou chce Bungie pod křídly Activisionu proniknout na novou generaci konzolí – tedy to co přijde po Xboxu 360, PlayStation 3 a Wii. Kromě toho je ale určena i pro současnou generaci.

„Nová dohoda týkající se nové IP se rozprostírá až do příští generace konzolí, ale zasahuje také současné,“ řekl doslova Jarrad. Wow, nezbývá než dodat. Takhle moc dopředu si může dovolit přemýšlet jen málokteré vývojářské studio.

Všechno, co zatím o nové IP víme, že bude „akční“. Ha. To je informace hodnoty asi takové, jakože ve vodě mohou plavat ryby. Dost se dá ale sázet na to, že tady půjde o extenzivní využití všech těch různých pohybových ovladačů, které se na nás teď hrnou ze všech stran.

První ho mělo Wii, Microsoft nemohl zůstat pozadu a pro svůj Xbox 360 ohlásil ambiciózní Natal. Sony se svým PlayStation 3 zůstává pěkně při zemi a spíš jen technologicky vylepšuje koncept Wiimote, tedy typicky japonský přístup upřednostnění fascinace technologií před zážitkem.

Je prakticky jisté, že nová generace konzolí z nichž nejblíže je asi nástupce Wii bude nějakým způsobem pohybové ovladače přirozeně využívat. Navíc bude muset ale přinést ještě něco. A málokterý vývojář či vydavatel dnes ví co „to“ bude. Čím dřív to budete vědět – třeba díky spojení jednoho z nejlepších světových vývojářů s druhým největším vydavatelem světa – tím větší máte šance na úspěch.

Co na novou dohodu říká Microsoft? Partnerství s Bungie týkající se série Halo zůstává neměnné. I nadále nás marketing MS masíruje zprávami o tom, že připitomělé Halo: Reach bude „největší hrou roku 2010″ a pravděpodobně se v dalších letech dočkáme ještě tisíce a jedno variace na sice propracovanou, ale pořád jen jednoduchou sparťanskou first-person akci.

Jako jednoznačný vítěz tedy ze zmíněné dohody pochopitelně vycházejí hráči. Dočkají se nových, pravděpodobně originálních a kvalitních her. Sony si může mnout ruce, protože Activision slovíčko „exkluzivní“ ve svém slovníku nemá a PlayStation 3 tak získá další hitovky. Microsoft se nemusí cítit ublíženě, protože na spolupráci v Halo se nic nemění, ačkoli samozřejmě přichází o Bungie exkluzivitu pro své systémy. Jenže na jméno vývojářů stejně nakonec dají jen geekové – normálním spotřebitelům je jméno vývojářského studia úplně putna.

29
Dub

StarCraft 2 Mac beta je tu, konečně!

Tak Blizzard nakonec splnil co slíbil a těsně před koncem dubna je tu nativní Mac verze jeho StarCraft 2 beta klienta. Vy kdož už beta klíč vlastníte, můžete stahovat právě teď. Vy kdo ho ještě nemáte se můžete modlit ke svatému kokosu, aby shůry nějaký spadl, anebo si hru předobjednat a klíč do betatestu tak získat. Halelujah!

29
Dub

Obisidian: Aliens RPG bylo prakticky dokončené

Joystiqu se podařil zase jeden parádní úlovek, když zpovídali šéfa Obsidian Entertainment, skotského šlechtice Fearguse Urquharta. Zajímal je především neblahá osud dlouho vyvíjeného RPG ze světa Aliens (Vetřelci, pro neznalé!). Neváhali a šlechtice opatrně požádali o vyjádření.

„Jó, chlapci, kdybyste přišli a zahráli si kterýkoliv z posledních buildů na kterých jsme pracovali, řekli byste, že je to dokončená hra,“ svěřil se Urquhart. „Tak jsme byli blízko. Vypadalo to a hrálo se to jako kdyby to bylo připravené k vydání,“ dodal.

V oku nejednoho Aliens fanouška se teď musí zračit smrtonosný škleb směrem k vydavatelské společnosti Sega. Ta to byla, kdo utnul vývoj prakticky těsně před koncem. Proč, to neví ani Joystiq, ani nikdo jiný a dost možná ani hrabě to neví. Možná si chce hru schovat na pozdější čas? Ridley Scott prý chystá celkem dvoudílný prequel pro jedničku, tak co kdyby…

26
Dub

Mechwarrior 4 ke stažení zdarma… brzy!

Některé herní série dokážou své hráče chytnout za srdce a nepustit. Není jich mnoho, ale Mechwarrior k nim rozhodně patří. Komunita kolem těchto bojových simulátorů gigantických ocelových mechů pořád ještě žije a ti nejvíc hardcore fanoušci se dali dohromady pod značkou MekTek Studios.

Není tajemstvím, že se chystá nové pokračování Mechwarrior série pro Xbox 360 a PC. O vývoj se stará málo známé studio Piranha Games. Zatím není jasné kdy hra vyjde ani jak vlastně bude vypadat. Ale šikovným aktivistům z MekTeku se podařilo s Microsoftem vyjednat, že jako jakési promo pro nový remake pustí do světa zdarma původní Mechwarrior 4.

Původně bylo free vydání Mech4 ohlášeno už před déle než rokem. Jenže jak už to tak bývá, právníci zasáhli, a tak se žádné uvolňování nekonalo. Až teď dal Microsoft celé akci zelenou. Ostatně, ono je to s celou tou situací kolem Mechwarrioru pořádně zamotané. Hry téhle série vycházely u MicroProse, Activisionu i Microsoftu. Ten totiž v 90. letech koupil vývojářské studio FASA Interactive, které mělo Mech hry na svědomí.

Download Mechwarrior 4: Vengeance zdarma by se měl už v nejbližších dnech objevit na BattleTech.com a MekTek.net. Stay tuned!

23
Dub

Alan Wake dostane filmovou předehru v podobě Bright Falls

Temný thriller Alan Wake od severských Remedy právě vychází, a tak Microsoft dělá všechno pro to, aby z téhle exkluzivní lahůdky vymlátil co nejvíc. V neděli 25. dubna bude mít na Xbox Live a BrightFalls.com premiéru filmová předehra k celé hře, krátký film Bright Falls. Tady je krátký trailer:

Cítíte to taky? Tu „lynčovinu“ jak poleno? Twin Peaks z toho úplně stříká. Režie se ujal Philip Van, jehož krátké filmy už získaly hrsti ocenění na nejrůznějších filmových festivalech včetně Berlína a Sundance. A to už něco znamená!